Графон.
Можно ли сделать сражения интересными чисто графоном? Нет. Я вообще всегда недолюбливал тайтлы про сражения со всякими монстрами, и Штрафбат так сказать демонстрирует, почему. Настолько пустые бессодержательные битвы, где герой просто скачет словно обезьяна по экрану и кидает взрывающиеся ножики, иногда кастуя ульту вместе с вагиней, а автор не может даже создать никакой эмоциональной привязки к происходящему, ну, еще надо постараться сделать. Помимо гг там еще сто персонажей дальнего боя, что стреляют из... буду называть это бластерами кароч... стреляют из бластеров зеленой плазмой по монстрам, и одна тупая рыцорша, что дерется мечом, и это всё. Был только один момент, когда повеяло какой-то тактикой - когда им пришлось оборонять крепость, да и то на это быстро забили и вернулись к скаканию обезьяны. Один раз у гг закончилась мана, еще где-то его обездвижели, но благо всегда найдется рояль другой, чтобы спасти ему жопу, да и враги не то что бы тут представляют сложность, перейдем пожалуй к ним.
Сражения и враги.
Но даже подобным пустым сражениям может помогать например упомянутая эмоциональная привязка, но ее нет. Их(членов штрафбата) все равно всех если что воскресят, герой
все равно всех спасет. Вообще тут автор мог бы включить мозг и хотя бы пару раз не дать гг всех спасти, дабы создать какую-то интригу, страх за жизни людей, но он и этого не сделает, так что уже после первого спасения на все последующие строго похер
Работа над сеттингом.
В Штрафбате не было ни одного раза, когда я хотел бы похвалить автора за то, что он сделал что-то интересное, ну там интересную деталь какую-то сеттингу, что-то внезапно логичное, или хотя бы что-то необычное
ну ладно, один раз все же был, когда RhynoРайно показал свою истинную сущность, но на этом всё
Ну вот типа у нас есть штрафбат, который выносит всех монстров, почти что в соло. Кто есть помимо него? А... по сути никого? Куча немощных рыцорей, какие-то там священники, подобие магии в виде упомянутых бластеров, да и всё(ну окей где-то там вроде какие-то драконы еще, хотя у штрафбата тоже дракон есть). Так что штрафбат это самый крутой юнит в сеттинге. Ладно, вот он у вас самый крутой, этот штрафной отряд, как вы будете с ним обходиться? Ну, наверное без конца вытирать об него ноги, всячески унижать, кидать на суицидальные миссии. Не, вы конечно можете их просто всех убить если надо, ибо у всех членов штрафбата на шее магические ошейники или чет такое, которые можно взорвать, но как бы если вам нужен эффективный юнит, а это, напомню,
Персонажи.
Вот есть такой тип людей, который постоянно о чем-то бухтит и бухтит, но при этом у них айкью собаки, и все это бухтение просто тупорылый гундеж. Вот гг как раз из таких. И ладно бы он был хотя бы антигероем, но нет, он максимально положительный персонаж: он всегда стремится всех спасти, каждый раз после этого об него вытирают хер, а он все продолжает бухтеть. Для простоты в дальнейшем я буду называть его "чмоша". Ну так вот, перед чмошей при этом нет каких-то сложных выборов, моральных дилемм, этой самой серой морали: все всегда черное и белое конкретно перед ним. Да, в сюжете есть всякие закулисные интриги
такие же унылые и шаблонные как и все остальное в тайтле, напоминают мне сюжеты хентайных игр на рпгмейкере, где премьер-министр постоянно оказывается на самом деле владыкой демонов
А еще это тайтл с успевшей надоесть мне комбинацией из злого/мрачного/циничного/етс взрослого гг(чмоша) и наивной тянки(вагиня). Я тайтлов с этой комбинацией успел повидать достаточно, и были конечно хорошие примеры(в основном относительно мужской части), но в целом я ее, комбинацию, скорее недолюбливаю. И здесь она одна из худших, ибо помимо того, что гг, да, унылая чмоша, так и вагиня тоже достаточно плоский и примитивный персонаж. Между ними не чувствуется никакой химии, им обоим недостает какой-то многогранности, какого-то слоя: вот вагиня вся такая храбрая и требует похвалы, и такой она будет от начала и до конца; вот чмоша весь такой угрюмый, но на самом деле добрый внутри, и он тоже будет таким от начала и до конца. Не было момента, где я бы ощутил, что они живые, а не два шаблона, что скачут по экрану и кого-то спасают.
Другие персонажи кто как. Мне понравились Venetim LeopoolВенетим Леопул, Norgalle SenridgeНоргалл Сенридж и RhynoРайно.
Антагонисты. Ну, как уже упоминалось, они все тут мусор.
Они просто не работают: от них нет угрозы, нет какого-то челленджа, они нужны лишь для того, чтобы показать, насколько все чуваки в отряде штрафбата крутые.
Ужасный стиль.
Ну и тут мы переходим в совсем уж вкусовщину, но стиль у автора в целом ужасен имхо, ничего хуже из дарк да и просто мрачных анимешных фэнтези тайтлов я не видел. Эти серьги в ушах, унылый дизайн монстров которые просто гирляндами обвешаны, то как он в целом делал весь этот безвкусный сеттинг... Уж лучше бы просто скопировал дженерик фэнтези с ельфами из какого-нибудь исекая, чем делал все эти бластеры, гирлянды и прочую херню. Никаких рас кроме людей и демонов тут кстати тоже нет, от чего сеттинг еще унылей.
Сюжет.
Да его тут словно и нет. Автор он как бы позаботился о современном зрителе, дабы тому не нужно было отвлекаться на всякие там интриги и внезапные повороты, и он мог просто включить фонк и смотреть этот кал на фоне видосов с тик тока. Хотя он, автор, конечно старается держаться в русле дарк фэнтези - в самом начале вам покажут, как кроваво умирают рыцари, будут показывать больных голодных детей, от которых остались кожа да кости и на теле видны темные пятна от болезней; расскажут что человечество на грани гибели, покажут еще и смерть детей, правда уже других, злобное начальство, пускающее всех подряд в расход... но ничего из этого в сюжете применения не найдет. Автор как бы пытается сделать обертку от конфеты, но вместо самой конфеты внутри дженерик хрючево. Просто уберите из тайтла всё мрачное и получите дженерик сюжет уровня хентайных игр на рпгмейкере, где гг сражается с монстрами и есть подобие "интриги" что демоны и их сторонники уже сидят в правительстве. Здесь не будет никаких поворотов связанных с тем, что у какого-то из персонажей вдруг появились извилины и он что-то сделал, просто долбежка об мобов 12 серий, шикарно.
Сеттинг при этом не выглядит живым: раз героя нужно по сюжету опустить, то значит начальство это сделоет. Нужно, чтобы существовал тупой заговор, значит он будет существовать вопреки всему. В этом мире существует только штрафбат, демоны, дегенераты на начальстве и массовка, больше ничего в нем нет.
Особенно позабавил момент в конце, где тупая рыцорша пошла арестовывать дядю. Разумеется, все закончилось так, чтобы она оказалась в штрафбате. Она не могла просто приказать своему отряду(ну как отряду, у нее там вроде целая дивизия или чет такое) арестовать всех священников, обвинив их в сотрудничестве с демонами, не могла банально рассказать обо всем своим людям и выдвинуться толпой на встречу, чтобы были свидетели. Еще там про это знала какая-то аристократка, жена чмоши, но та просто видимо куда-то исчезла. А ведь рыцорша это капитан по сути отдельной армии, у нее хорошая репутация, ей полностью верны ее подчиненные, и хороший автор мог бы использовать это, принять как-то в расчет, но здесь подобного персонажа просто тащат как мешок с говном на допрос и всем в целом похер, чтобы потом ее даже без местного говносуда отправили в штрафбат.
Итог.
Я словно посмотрел экранизацию какого-то третьесортного джрпг, и лучше бы его из этого тайтла и сделали. Потраченных на графон денег и моего времени жаль.















Не факт, что вытянут, но пока есть все перспективы
Классическое сословное правосудие, не вижу чего то странного
Там более одной фракции. Максимум что феелюбы смогли добиться без прямого столкновения интересов это, при полном задействовании всех ресурсов лояльной командирши, отправить на убой вторую богиню.
И снова сословная мораль. Он осуждён, следовательно всё им сказанное является ложью. Если начнёт мутить воду то костёр ждёт
Он каторжник, его в любой момент убить могут и не раз-а лоля одноразовая. И то, что везут на вивисекцию он не знал, по нормальному же лоле выдали бы обычного офицера, вроде показанного в комплекте с ядовитой.
И опять же сословная мораль плюс шагистика. Даже сейчас из солдат выбивают способность к самостоятельному мышлению, а уж в условное новое время солдаты это совсем мясо.
Нет, дарк это когда всё плохо и конец уже произошли. Когда свет уже истреблён, а тьма уже восторжествовала. Когда только человеческие жертвоприношения (в том числе детские) и издыхающая древняя автоматика удерживают номинально хорошего Императора от перерождения в бога ненависти и фанатизма, а победа даже гипотетически невозможна и каждый прожитый день лишь болезненное оттягивание неизбежного.
Дарк это сорокатысячник, где невозможно ни сосуществование с тёмными богами ни (как показала Пария Нексус) существование без них. Это Берсерк, где монотеистическое божество-абсолют за дело носит имя Идея Зла. Это Второй Апокалипсис, где [СПОЙЛЕРЫ УДАЛЕНЫ]
А вот ведьмак, где даже "злобные" Нильфгардцы добрее и человечнее местных расистов, а белый хлад (по книгам) всего лишь предстоящий через тысячелетия ледниковый период либо (по играм) вполне останавливаемая магическая аномалия не дарк. И сабж, в котором феечки не являются концептуально неуничтожимыми и истребление энного количества боссов полностью погасит целенаправленные вторжения, позволяя просто сжигать осквернённые леса, тоже не дарк. Низкое, но ни в малейшей мере не дарк.