Мне кажется, что ближе к условной середине оно становится лучше. Либо просто на контрасте создаётся впечатление.
В начале драма была ущербнейшая - три раза подряд она заключалась в том, что всех напарников какого-то именного чара убивали за несколько секунд, хотя мы с ними даже не знакомы. Вообще не понял сценарной ценности этого мува, если учесть, что очень скоро на это забили плотный хуй.
Но в дальнейшем есть прикольные руты. Динамика тоже вроде как прикольная.
Можно было и лучше, конечно, как и с большинством тайтлов. Всё ещё есть много сюжетных условностей, которых можно было избежать и которых хотелось бы избежать. Всё ещё не такие осмысленные бои, как хотелось бы, пусть вещи и не берутся из воздуха - их вводят несколькими главами заранее. Всё ещё есть упущенные возможности развития имеющегося сюжета, а не введения новых элементов. Но эти вещи хотя бы хочется обсуждать, а не просто забыть, поскольку они не безнадёжны.
Для исекай-слопа будто бы пойдёт. Или нет. Отзывам в интернете никогда нельзя верить.
Мне мешает, что я очень не люблю драму как жанр, а её здесь не мало (для меня этого много). К счастью, персонажей убивают не очень часто. Надеюсь, так и продолжится.
Кстати, корейцы хоть и пишут специфично, но японцы делают дичи вовсе не меньше - это не какая-то уникальная заслуга
При желании посмотреть аниме с главными героями из коллекции, знайте: "Сойдет" тоже включает в себя достойных персонажей. Потому, рекомендую опираться также и на эту группу
Самая серьезная и глубоко проработанная история во вселенной Dirty Pair под конец "классической ветки"(1985-1990), тут как будто юмор и легкомысленность приключений дуэта отодвинули совсем на второй план и фокус сместился на плотный около детективный движ с нотками политического триллера. После некоторого однообразия многосерийника и OVA 1987 года в 10 эпизодов тут предстает совсем неожиданный результат, возможно более близкий к ранобэ (первоисточник в целом был более серьезным, согласно некоторым источникам). Напряжение хорошее задается, от экрана не отлипаешь последние полчаса. Наряду с "Проектом Эдем" одна из жемчужин всей DP. Ну и не ожидал совсем суровый bittersweet ending с гибелью большого количества второстепенных/эпизодических персонажей и в некотором роде открытый финал P.S. Делал эту вещь режиссер, что работал над Ideon: Be Invoked. Оно и видно, топовая режиссура на месте и видеоформат это позволяет продемонстрировать в полной мере
В начале драма была ущербнейшая - три раза подряд она заключалась в том, что всех напарников какого-то именного чара убивали за несколько секунд, хотя мы с ними даже не знакомы. Вообще не понял сценарной ценности этого мува, если учесть, что очень скоро на это забили плотный хуй.
Но в дальнейшем есть прикольные руты. Динамика тоже вроде как прикольная.
Можно было и лучше, конечно, как и с большинством тайтлов. Всё ещё есть много сюжетных условностей, которых можно было избежать и которых хотелось бы избежать. Всё ещё не такие осмысленные бои, как хотелось бы, пусть вещи и не берутся из воздуха - их вводят несколькими главами заранее. Всё ещё есть упущенные возможности развития имеющегося сюжета, а не введения новых элементов. Но эти вещи хотя бы хочется обсуждать, а не просто забыть, поскольку они не безнадёжны.
Для исекай-слопа будто бы пойдёт. Или нет. Отзывам в интернете никогда нельзя верить.
Мне мешает, что я очень не люблю драму как жанр, а её здесь не мало (для меня этого много). К счастью, персонажей убивают не очень часто. Надеюсь, так и продолжится.
Кстати, корейцы хоть и пишут специфично, но японцы делают дичи вовсе не меньше - это не какая-то уникальная заслуга