@Romka_Beton, Ну как минимум, чтобы Таппэй соответствовал своей же идее RbD - чтобы save/load был действительно хаотичным, чтобы многие ситуации невозможно было бы исправить, чтобы персонаж действительно переживал и драму и психологическое потрясение, когда ему НУЖНО выбирать кому жить, а кому нет. В нынешней реализации - это буквально лайтовая прогулка по сюжету с читом наперевес.
Ну как минимум, чтобы Таппэй соответствовал своей же идее RbD - чтобы save/load был действительно хаотичным, чтобы многие ситуации невозможно было бы исправить, чтобы персонаж действительно переживал и драму и психологическое потрясение, когда ему НУЖНО выбирать кому жить, а кому нет
Во-первых, где была заявлена идея о том что его чек поинт хаотичны? До четвёртого сезона, буквально с самого начала истории - такого не было ни разу (даже ситуация с Рэм - это всё ещё безопасный для Сателлы в отношении Субару чек поинт). Нам наоборот прямо заявили ещё во втором сезоне что все чекпоинты сосредоточены на жизни самого Субару, а вопросы чего он сам хочет попутно - Сателлу не ебут ни разу. Во-вторых - приведи примеры из тайм-тревел фильмов/книг/аниме - где сейв/лоад "был действительно хаотичным, чтобы многие ситуации невозможно было бы исправить" В-третьих - возвращаясь к процитированному - в этом нет смысла. Мне как зрителю не интересно, если протагонист с такой абилкой будет собираться и не спасать того кого нужно спасти, это чтобы что? Ради чего? Лишней драмы нагнать, а зачем?
@Romka_Beton,В нынешней реализации - это буквально лайтовая прогулка по сюжету с читом наперевес.
@_Just_Monika_95_,@Romka_Beton