Комментарий #13442380

Romka_Beton
В остальном же save/load услужливо двигаются ровно тогда, когда Субару провалил очередной "критический квест". Нам сначала заявляют, что RbD - это темный, хаотичный и опасный механизм, а на деле это идеальная подушка безопасности.
А тебе что надо? Чтобы после преодоления всех задач в арке, после очередной смерти откатывало не на безопасный чек поинт, а в начало истории? А читать то одно и то же по два-три-десять раз будет интересно?
Ответы
Incerta
Incerta#
@Romka_Beton, :oh: Ну как минимум, чтобы Таппэй соответствовал своей же идее RbD - чтобы save/load был действительно хаотичным, чтобы многие ситуации невозможно было бы исправить, чтобы персонаж действительно переживал и драму и психологическое потрясение, когда ему НУЖНО выбирать кому жить, а кому нет.
В нынешней реализации - это буквально лайтовая прогулка по сюжету с читом наперевес.
назад
Твой комментарий
Вернуться к редактированию
Предпросмотр
Скрыть