Когда я видел тизеры, я почему-то думал, что это будет новая история на "старый лад" - очередная банда, очередная легенда; путь наверх к звёздам Найт-сити, потери и перемалывание тебя городом в фарш из мяса и хрома. Но второй сезон приятно удивил меня тем, что пошёл совершенно другим путём.
Вторые эджраннеры - это не повторение первого сезона, как многие, мне кажется, хотели бы видеть, а самостоятельная драма, где основными лейтмотивами являются семья, прошлое, человеческие привязанности и последствия принятых решений. Найт-Сити здесь всё тот же жестокий, безжалостный город, но на этот раз мы смотрим на него через судьбы других людей, из разных сословий, не похожих друг на друга и не имеющих каких-то высоких целей (стать легендой Найт-Сити, к примеру). И лично для меня это стало главным достоинством сезона - их желания более приземлённые.
Отдельно хочется отметить персонажей.
Кинг (Уик Кингсли) - человек, которому приходится существовать в тени собственной былой славы. Хотя последствия этой былой славы показываются разве что моментами (где его избивают и ржут над прозвищем). Но меня радует, что он, увидев последствия своих действий, пришел к правильному решению - он не стал гореть ярко и затухать, как спичка. Он отключил всё, что может вернуть его к состоянию киберпсихоза и смирился с новой жизнью (немного напомнило концовку Ви с отключением хрома). Да, он уже не тот, но он жив и может думать ясно. А тут ещё и появляется мотивация жить дальше в виде дочери. Тяжело принять, что когда-то ты был крутым наемником, а теперь можешь получить под дых от мальстрёмовца. Это может сломить даже сильного человека. Потому хорошая цель может дать волю к жизни, что и видно на примере Кинга.
Ди - по ДИзайну буквально нетраннер-Саске (“вернись в Пустоши!”). Да и в целом чем-то напоминает его прошлое - так же потерял свой клан, желает выяснить правду. Эгоистичный, целеустремлённый парень, что в будущем приводит к тому, что он нарушает свою внутреннюю установку “не убивать”, становится более циничным и, оправдываясь своей местью, начинает методично уничтожать корпоратов, имея при себе устрашающую силу в виде конструкта. А когда теряет объект мести - виновников торжества - ломается полностью, говоря, что будет продолжать, иначе зачем тогда вообще всё это было. Забавная параллель с именем Дэвид - эдакий приговор персонажу. Но в конце он выбирает сгореть не ради славы или защиты семьи - он просто становится ребенком, желая “повеселиться” - и со смехом идёт сносить армию корпоратов, которая уже выехала за Капри.
Роман - здесь многие говорят, что он в тайтле будто не нужен. Но как по мне, он является неким связующим звеном между персонажами. Мне нравится, что у него есть даже небольшая романтическая линия с Талией. Я склоняюсь к тому, что Роман - это олицетворение зрителя этого аниме, он наблюдает за сюжетом, как и зритель, он находит свою вайфу (как и зритель
). И даже его действия, когда он пытается образумить Ди - это ровно то, что хотел бы сделать, наверное, каждый человек, смотрящий на это со стороны.Авида - важный элемент семейной драмы. Её отношения с дочерью добавляют истории эмоциональности. Особенно интересно то, что решение уйти от наёмника к корпорату привело по итогу её к ужасным событиям. В этом мире даже попытка построить нормальную жизнь не означает, что проблем не появится. Они появляются, и ещё какие. Что оказываются связанными аж с проектом Арасака.
Но больше всех мне импонирует Талия. Во-первых, я просто люблю вайфу, и она тут есть. Во-вторых, мне нравится раскрытие её истории - это не дочка корпоратов, которая тащится от установки имплантов или баловница жизни - это оказывается сломленный ребёнок, который неистово цепляется за жизнь. Те акробатические трюки, которые заснял Роман, только добавляют глубины - это демонстрация её стремлений и желаний. Она хочет двигаться, быть свободной, она не хочет быть заложником отца-корпората, который готов размазать по стене даже свою семью ради цели (что отмечает Кёко). Талия не выглядит просто очередной героиней, созданной ради эффектных сцен типа той же акробатики или червекайдзю на уличных дорогах. Её характер и окружение делают её интересной именно как человека, пытающегося найти собственное место в мире, где за тебя постоянно норовят решить, кем ты должен быть - объектом тестирования биочипа, послушной дочкой и т.п. Для меня Талия - один из главных поводов полюбить этот сезон.
Кирилл, Оми, Кёко и Юпи тоже вносят свой вклад в общую историю, останавливаться на них я не буду. Мне нравится, что они не воспринимаются как декорации для главного героя: их присутствие расширяет картину Найт-Сити и позволяет увидеть разные стороны жизни в нём. У каждого своя история, свои проблемы и собственное отношение к окружающему миру. Конечно, при таком количестве героев хотелось бы получить ещё больше времени для некоторых из них, но сезон всё же хоть как-то старается подвести их истории к завершению.
Про количество серий. Их действительно мало, и временами хочется задержаться в отдельных моментах, лучше узнать героев и подробнее разобраться в их отношениях. Я бы не прочь был посмотреть 24-серийник. Я очень люблю игру и поэтому оба сезона смотрел с превеликим удовольствием. Но мало, мало, хочу ещё. Некоторые сюжетные линии вполне могли бы получить больше экранного времени. Но я бы не сказал, что у меня есть ощущение, как будто авторы просто бросили персонажей на полпути. Напротив, истории получают какое-никакое завершение (пусть и через смерть у некоторых), а события складываются в цельное произведение.
И самое приятное, это, конечно же, финал. Изначально я не ждал хэппи-энда, прекрасно помня игру и первый сезон аниме. В мире Cyberpunk хорошая концовка кажется чем-то противоестественным. Я думаю, со мной согласятся многие, что Найт-Сити перемалывает людей, ломает их мечты и оставляет после себя лишь воспоминания о том, что могло бы быть. Поэтому возможность увидеть в такой мрачной истории не только боль и потери, но и надежду на будущее для меня очень радостно. Это, конечно, не делает мир внезапно добрым и не отменяет его жестокости. Наоборот, на фоне мрачности мира киберпанка счастливый конец ощущается по-настоящему заслуженным.
А теперь детям тиктока. Этот сезон не лучше и не хуже первого. Он рассказывает совершенно другую историю и вытягивает другие эмоции. Да, здесь меньше битв, меньше экшена. Если первый сезон ассоциировался с постоянной борьбой, трагическим восхождением, мечтой стать легендой города и ценой, которую приходится платить за эту мечту, то второй же более приземлённый - он говорит о людях, их связях и о том, что остаётся после столкновения с мясорубкой Найт-Сити. Сравнивать их напрямую не совсем справедливо.
В итоге Cyberpunk: Edgerunners 2 оказался для меня именно тем случаем, когда ты ждал одно, а получил совершенно другое, но это “другое” ничуть не хуже твоих ожиданий. Казалось, что будет копирка первого сезона, а мы получили самостоятельную драму с иными акцентами, интересными персонажами и финалом, который оставляет после себя не только горечь и грусть. Авторы сделали правильно, показав Найт-Сити с другой стороны, ибо легенды о героях города мы уже видели.
Поэтому моя оценка — 10/10. Да, мне бы хотелось больше серий и дополнительного времени для некоторых героев. Но всё это не перечёркивает впечатления от увиденного. Для меня это не просто ещё одна история во вселенной Cyberpunk, а рассказ о семье, людях и возможности сохранить что-то хорошее даже там, где, казалось бы, для хорошего места не осталось.
Если вы ожидали увидеть очередную попытку повторить путь Дэвида, то это не оно. Но я советую дать второму сезону шанс. Он может удивить именно тем, что не пытается быть первым. А haters gonna hate.

















Нет комментариев