Во первых дизайны персонажей идеальны - они полностью передают характер персонажа.
Во вторых каждая арка абсолютно разная - нет одного шаблона по которому она идёт и в целом они очень разные.
В третьих бои которые хороши за счёт системы нэн и сама структура боёв тоже не линейная иногда на интеллекте, иногда чтобы победить нужно чем-то пожертвовать, и ещё система нэн была вдохновлена стэндами из Джоджо - способности у всех разные и нестандартные.
В четвёртых анимэ глубокое - тема утраты, как человек меняется из-за мести и т.д у многих есть чёткая и оправданная философия - Меруэм, Куроро.
В пятых гг не бог и много интересных персонажей.
В шестых даже примитивные способности, такие как электричество и сильно бить преподносятся не стандартно, и их нужно использовать в определённый момент и у них есть условия. Но арка муравьёв химер перехайпленная и затянутая
@Rumotamotenazhi, спасибо)