А что если действия аниме буду разворачиваться в наше время без новомодных развитых штучек, но герой попадет на другую планету в световых годах благодаря развитым технологиям уже того мира?
Вот это уже более сложный вопрос. Если героя туда втащили, и обратно он выбраться не может (по крайней мере бОльшую часть истории) - то это всё ещё исекай (параллель - призыв героя). А если может - и перемещается туда-сюда... Тут уже сложно сказать. Есть вот аниме "врата, там бьются наши войны" (уже выше кто-то его вспоминал) - вот вроде и исекай, даже и обратный тоже - а вроде и фантастика обычная.. Хочется обозвать исекаем только потому что другой мир это именно фэнтези - с магией и прочими сопутствующими драконами.
спойлер
Но вот если бы японские войска вторгались не к анимешным девочкам из средневековья - а к вполне себе серьёзной футуристической цивилизации - много бы кто назвал его исекаем? Дело не в том, что фэнтези это яркий атрибут исекайности, а в том что это просто наиболее массовый выбор мангак для иного мира, и выработанный ими рефлекс как у собаки Павлова для читателя/зрителя сразу называть любой род проникновения из нашего мира в мир фэнтези - исекаем.
Гугл вот в целом жанру такое определение даёт:
спойлер
Исекай (яп. 異世界 — «другой мир») — это жанр в японской литературе (ранобэ), манге, аниме и видеоиграх, где главный герой попадает из нашего привычного мира в другой, часто фантастический, магический или игровой
Но оно ну уж слишком общее. Вот от себя, я бы всё же немного уточнил рамки этого жанра:
спойлер
1) персонаж/персонажи попадают по независящим от них причинам в среду, кардинально отличную от их привычной 2) персонажи вынуждены адаптироваться к этой среде 3) персонажи не могут по своей воле посреди сюжета возвращаться в исходное место обитания
И уже в таком случае сюда можно закинуть и стандартных попаданцев в иной мир посредством мистической силы/призыва/реинкарнации и не стандартные - с том числе даже первая арка САО тогда под исекай подходит. А вот врата - уже как буд-то тогда и не исекай а именно что не научная развлекательная фантастика
@Romka_Beton, про Врата я вспоминал. Как по мне, чтобы зваться исекаем, персонаж должен застрять в другом мире, недосягаемом привычным перемещением в пространстве из точки А в точку Б, притом сделать это полноценно, а не как в САО, когда тело находится в больнице, и лишь сознание бодрствует в игре (а иначе по этой логике и мир сновидений во время комы можно назвать исекаем, так как оба мира в одинаковой степени нематериальны).
Дело не в том, что фэнтези это яркий атрибут исекайности, а в том что это просто наиболее массовый выбор мангак для иного мира, и выработанный ими рефлекс как у собаки Павлова для читателя/зрителя сразу называть любой род проникновения из нашего мира в мир фэнтези - исекаем.
Гугл вот в целом жанру такое определение даёт:
2) персонажи вынуждены адаптироваться к этой среде
3) персонажи не могут по своей воле посреди сюжета возвращаться в исходное место обитания
@Мятный тирамису