Комментарий #13862354

Romka_Beton
а не как в САО, когда тело находится в больнице, и лишь сознание бодрствует в игре (а иначе по этой логике и мир сновидений во время комы можно назвать исекаем, так как оба мира в одинаковой степени нематериальны).
Там всё же было одно важное условие, делающее мир игры в которой застряли игроки - "реальным": помираешь в игре, от тычка мечом додиком в пузо - помираешь в реальности. Т.е. отношение к миру в котором они оказались - максимально серьёзное. Они попали туда, выбраться - не могли, им пришлось адаптироваться, изучать, выживать.
Для попавших в эту игру игроков - эта самая игра на время пребывания в ней - стала настоящей жизнью - причём во всех смыслах :)
Ответы
Мятный тирамису
Мятный тирамису#
@Romka_Beton, ну, тут да, для них все было реальным: от смерти и компаньонов, до последствий своих и чужих решений. К слову, а в аниме люди, которые целенаправленно занимались ПК в игре после подверглись уголовному преследованию? Как никак они на жизнь покушались, хоть и в рамках виртуального мира.
назад
Твой комментарий
Вернуться к редактированию
Предпросмотр
Скрыть