Комментарий #11891037

deleted account11
@rainfog, я конечно не эксперт и не претендую на что-то но - почему ваш оппонент говорит что вы слились ,если он сам добавил вас в ЧС.
Сидит спорит со всеми,ему приносят хоть какие то доказательства он смеётся и ставит в ЧС.
Странный человек.
душе не ебу про hotline Miami, но знаю как издаются инди игры.
То есть ты не разбираешься в влиятельной инди игре но утверждаешь что все знаешь.
Типичный Шики.
Ответы
rainfog
rainfog#
@mqsher, так и есть

@deleted account11,
@ВСЕХ БЛАГ, Это хорошо, что в чс занес.
Хроника шизодискуссии
Вообще в нашей дискуссии изначально шла речь о хороших проектах с малым бюджетом.

Нифига. Я тебе сказал, что “Фрирен” стрельнула за счет рекламы. А ты начал рассказывать про качественные адаптации.
Стоит денег не хайп, а качественная адаптация от Медов. Они в принципе почти всегда делают на совесть. А если сделано на совесть, то и популярность не за горами. Все

Так не бывает. Если не вливать в франшизу денег, не продвигать ее, он не станет популярной. Это даже школьники знают.
Неужели ты правда думаешь, что хорошее аниме станет популярным без денег?

Потом это превратилось в малый бюджет.
Без денег - нет, но с ограниченным бюджетом вполне себе
Касаемо игр - тот же Хотлайн Майами или Андертейл...И еще куча всякой индюшатины
у Hotline Miami была дорогая и продуманная рекламная компания.

Хорошо. Особенно интересно узнать поподробнее про дорогую рекламу
В общем то у меня нет цели как-то задоминировать, воспринимай это как легкую дискуссию, отвечай когда удобно

У чела или юмор тупой или ЧВС запредельное. Но это не так важно, как то, что он написал потом.

На что я привел Хотлайн Майами, но rainfog решил увести в сторону, зачем то упомянув рекламу, которая чисто исходя из логики и информации в Интернете не могла быть дорогой, иначе бы разраб не сидел на пиратских форумах и не раздавал ключи

Тебе то откуда про рекламу знать? Ты из индустрии?
Разраб и издатель это разные компании.
Издатель работает с бумагами, юридическими вопросами, деньгами, создает бизнес-стратегии и ищет игры, которые стоят внимания. Он же оплачивает рекламу игры, отдает ключи блогерам и т.д.
Разраб просто делает игры, получает деньги и советы от издателя.
В случае Devolver, издатель никак не ограничивает разработчика и он может раздавать ключи, заливать игру на торрент и т.д. Это политика Devolver.
Специально для тебя, Devolver даже серию фильмов про разработчиков сняли о том, как игры разрабатывают. Behind The Schemes называется. И там разрабы прямо говорят, что Devolver не вмешивается в дела разрабов, а занимается своими делами.

Почему я считаю, что деволвер работал с агентством? Потому что для рекламы игры была арендована телефонная линия, был снят лайв-трейлер и игра хорошо освещалась в игровых изданиях. Стоит ли это больших денег? Да. Было ли это именно агентство? А фиг знает, но через него все это было бы проще сделать, чем париться самим. Я в отличии от тебя понимаю, как у строен процесс рекламы и продвижения игр.

Это все копейки для игровой индустрии.

Тебе-то откуда знать? x2. Более того, ты путаешь рекламный бюджет и бюджет разработки. На 50k зеленых можно закупить и рекламы и игру сделать небольшую. Как раз хватит оплатить саундтрек, работу художника для кей арта и аванс разрабу. Есть игры с еще меньшим бюджетом.

Чел не понимает, что все продукты в инете сегодня продвигаются рекламой. Ее покупают для ютуба, соцсетей, баннеров. Оплачивают контракты с блогерами и стримерами. И не важно, аниме это про престарелую эльфийку на стриминге или инди-игра. Факт в том, что реклама стоит денег. А без рекламы продукт стреляет крайне редко, точнее, не стреляет почти никогда. "Ограниченный бюджет" в данном случае бессмысленный термин.

Другие мои тейки уже по теме топика он проигнорил, хотя пообещал ответить)
Я просто прочитал вот это и понял что тратить время не стоит:
Более того, их мнение даже более ценно, чем великовозрастных экспертов с синдромом утенка
В общем то у меня нет цели как-то задоминировать, воспринимай это как легкую дискуссию, отвечай когда удобно
Я же ведь могу и по другому общаться, раз ты человеческий язык не понимаешь

Чел мог просто сказать, что не верит, что Фрярен выстрелила за счет рекламы. А вместо этого начал рассказывать про инди игры, ограниченный бюджет и т.д.
назад
Твой комментарий
Вернуться к редактированию
Предпросмотр
Скрыть