
это не стиль Имаиши, это Канада.стиль Имаиси с гипердинамичными движениями, резкими сменами планов и рожицы Нисигоры, хотя подобные приемы использовались в том же Гайнаксе (по понятной причине).
Ну это просто не так, хоть канада и упрощает в моменте анимацию, ты её куда больше можешь нарисовать, это друг друга нивелирует. Поэтому в клинке 1 минута анимации, а в магичке 15 на серию.Триггеры же фактически легитимизировали эту ебучую дерганность отчасти из-за ограниченного бюджета, ибо не могли достичь хорошей плавности и детализации.
бро, пообщайся с настоящими аниматорами, и не неси чушь про колени. Не знаю, можешь в твиттер зайти, большинство отвечает.Чтоб ты понимал, все это создается буквально на коленке в цифровых программах с использованием snappy motion, отсюда и рваные движения, быстрые смены поз, скачки, свечения и искажения.
И какой толк от твоей детализации, если такие кадры по 10 секунд на экране не меняются? аниме - визуальный жанр. Это ничем по итогу не отличается от раскрашенной манги.Чисто две эпохи: проходной хентай от Ясуоми с четкими линиями и работой со цветом, тенями и чисто мультяшный Гурен:1170x634


@Asken,@geneya,Не учи меня, я знаю, что такое webgen. По началу это была вообще не формальная студийная техника, а скорее набор практик, возникших благодаря доступности ПО и потребностям быстрого производства контента для быдла, нищих японских интернет-аниматоров и вчерашней школоты.
Я не спорю, что ТТГЛ задала тренд и стала ориентиром, тот же стиль Имаиси с гипердинамичными движениями, резкими сменами планов и рожицы Нисигоры, хотя подобные приемы использовались в том же Гайнаксе (по понятной причине).
Триггеры же фактически легитимизировали эту ебучую дерганность отчасти из-за ограниченного бюджета, ибо не могли достичь хорошей плавности и детализации.
Чтоб ты понимал, все это создается буквально на коленке в цифровых программах с использованием snappy motion, отсюда и рваные движения, быстрые смены поз, скачки, свечения и искажения.
Ах да, и упрощенная рисовка…
Чисто две эпохи: проходной хентай от Ясуоми с четкими линиями и работой со цветом, тенями и чисто мультяшный Гурен:
Про поделие от Хрюасы (он тоже оказал заметное влияние на webgen) вообще говорить нечего, хотя это отчасти можно оправдать его шизофренией, но смотрибельнее от этого не становится:
Короче это просто дешевый подход, который просто попал в нужное время и в нужное место, сильно расфорсившись: хаотичность вместо динамики, визуальный шум вместо глубины, упрощение вместо выразительности, а скорость создания часто компрометирует качество.
@geneya,@Redington,@воскресло снаружи