Комментарий #11734233

ВСЕХ БЛАГ
это не стиль Имаиши, это Канада.
Тут речь именно о Имаиси, который и популяризировал в мейнстриме через Trigger.
Ну это просто не так, хоть канада и упрощает в моменте анимацию, ты её куда больше можешь нарисовать, это друг друга нивелирует. Поэтому в клинке 1 минута анимации, а в магичке 15 на серию.
Ну и что получается? Стратегия буквально заключается в том, чтобы вложить несколько минут адреналина, а остальное сделать минимальным. То что нужно для СДВГшных школьников и любителей драчек.
У тех же Шафтов режиссура и анимация лично у меня вызывают куда больше симпатии. В той же Мадоке отличная постановка боевых сцен, неплохие решения в визуализации ведьм, правильная игра со светотенями, любимые шафтами перекошенные головы, сюрреалистичные фоны, полосы сверху и снизу, вообщем прекрасная кинематография. На сериал просто приятно смотреть.
бро, пообщайся с настоящими аниматорами, и не неси чушь про колени. Не знаю, можешь в твиттер зайти, большинство отвечает.
Еще раз, webgen - это один из самых ДОСТУПНЫХ для ОДНИНОЧНОГО создателя стилей, и во многом он для этого и зародился, ведь весь процесс происходит в цифровых программах (Blender, Maya, After Effects, Clip Studio Paint, TVPaint и т.д.), не нужно рисовать тысячи плавных промежуточных кадров или добиваться идеальной анатомии.
Опять же, я про саму фишку данного подхода, персонажи и фоны могут быть схематичными, что ускоряет процесс, резкие скачки между ключевыми позами заменяют плавную интерполяцию. Можно анимировать только часть кадра (например, руку или эффект), а остальное оставить статичным, усилив воздействие композицией и монтажом, используются также повторяющиеся элементы.
After Effects и подобные программы позволяют одним эффектом, то же свечение, хроматическая аберрация, частицы, искажения, цветокоррекция, радикально изменить и усилить визуал, даже если исходная анимация относительно проста.
Сам же webgen берет начало в коротких форматах (что как бэ намекает), имея доступную базу инструментов и обучения. Я не говорю про то, что в тайтлах всё делает один человек, это попросту невозможно, но такой подход фактически идет по пути упрощения.
Это ничем по итогу не отличается от раскрашенной манги
одна только эта сцена на колени все аниме с крутой детализацией.
Это ничем не отличается от американских мультиков для малолетних порриджей со свистоперделками и ебучим пересветом. Искусством нужно любоваться, понимаешь? Чем ты будешь любоваться, если все кряхтит, пердит и летает?
Ответы
Asken
Asken#
Чем ты будешь любоваться, если все кряхтит, пердит и летает?
Анммацией, ведь суть анимации в движении.:tea2:

P.S: Это только мои подозрения, но:
для малолетних порриджей
твинк Мелмота, разлогинься! Я не поверю, что ещё один человек на этом форуме использует слово "пориджей".
geneya
geneya#
Тут речь именно о Имаиси, который и популяризировал в мейнстриме через Trigger.
вебген это не всегда канада. наоборот как раз, сугубо канадских аниматоров мало.

Ну и что получается? Стратегия буквально заключается в том, чтобы вложить несколько минут адреналина, а остальное сделать минимальным.
ну это как раз стратегия тайтлов уровня клинка, где за эпизод минута анимации набегает, а потом 19 минут статики. В ТТГЛ как раз весь эпизод от начала и до конца анимирован.
То что нужно для СДВГшных школьников и любителей драчек.
я понимаю, что ты нитакусик, который в своём лексиконе имеет только "соя" "сдвг" "дофамин" и "дженерик". Но, любой файт это всегда фансервис, просто по определению. И то, что ты это предъявляешь экспрессивной анимации - смех.
У тех же Шафтов режиссура и анимация лично у меня вызывают куда больше симпатии. В той же Мадоке отличная постановка боевых сцен, неплохие решения в визуализации ведьм, правильная игра со светотенями, любимые шафтами перекошенные головы, сюрреалистичные фоны, полосы сверху и снизу, вообщем прекрасная кинематография. На сериал просто приятно смотреть.
аааааа, я не знаю что тебе сказать, корреляция между вебген аниматорами и аниматорами шафтов - 100%.
это, наверное, не для челов с сдвг, где акцент на позах, а не плавной интерполяции:



Еще раз, webgen - это один из самых ДОСТУПНЫХ для ОДНИНОЧНОГО создателя стилей,
ты просто не понимаешь что такое вебген. Вебген - это не стиль. вебген - это поколение аниматоров, где каждый кладёт на общую стилистику тайтла и рисует в своём стиле. Он может быть гиперреалистичным (См. анимацию Тацуи Йошихары в Пиле и Магичке 1), может быть наоборот.
ведь весь процесс происходит в цифровых программах (Blender, Maya, After Effects, Clip Studio Paint, TVPaint и т.д.),
че несет, просто рандомные программы перечислил.
не нужно рисовать тысячи плавных промежуточных кадров или добиваться идеальной анатомии.
КА не рисуют промежуточные кадры.
Опять же, я про саму фишку данного подхода, персонажи и фоны могут быть схематичными, что ускоряет процесс, резкие скачки между ключевыми позами заменяют плавную интерполяцию.
Во-первых, промежуточные кадры это самая простая часть анимации, которая выполняется рандомными бомжами.
Во-вторых, наличие анатомии и невероятной плавности - не критерий хорошей анимации. Вот здесь создаётся эффект, что всё в 60 фпс анимировано. И большинству такой подход не нравится.

. Можно анимировать только часть кадра (например, руку или эффект), а остальное оставить статичным, усилив воздействие композицией и монтажом, используются также повторяющиеся элементы.
After Effects и подобные программы позволяют одним эффектом, то же свечение, хроматическая аберрация, частицы, искажения, цветокоррекция, радикально изменить и усилить визуал, даже если исходная анимация относительно проста.
Этого просто нет в вебгене. Это всё относится к тайтлом с 0 анимации, но красивой статикой - Блич, клинок.
Это ничем не отличается от американских мультиков для малолетних порриджей со свистоперделками и ебучим пересветом. Искусством нужно любоваться, понимаешь? Чем ты будешь любоваться, если все кряхтит, пердит и летает?
Пялься на арты в таком случае, они всяко детальнее любого скрина из аниме. А аниме - это анимация. Исходя из определения картинки должны меняться, а не по 20 секунд на экране не меняться.
Melmoth t Wanderer
Melmoth t Wanderer#
Чем ты будешь любоваться, если все кряхтит, пердит и летает?
Анммацией, ведь суть анимации в движении.:tea2:
Наверное, в таком случае можно просто технодемки на YouTube смотреть. Хотя тот же Gurren Lagann от них недалеко ушел: просто двигающийся на экране мусор без какого-либо смысла и с нулевой эстетической ценностью. В целом, я могу понять, зачем люди могли бы посмотреть эту вакханалию с трансвеститами и прочими ублюдками (хотя бы "на спор"), но вот чтобы им это понравилось?...
назад
Твой комментарий
Вернуться к редактированию
Предпросмотр
Скрыть