А мне как раз все равно на другие составляющие. Я не буду смотреть филлер, если он мне не интересен. Легче же в интернете почитать о том, что важного в этом филлере было + время лишнее на это не потратишь.
Если в аниме боевая сцена скучная, то такие же бои будут в филлерных арках
Я имел ввиду если вставляют филлер посреди боя, который тебе успел уже надоесть и хочешь, чтобы он поскорее закончился. Обычно в составе филлера не только боевые сцены, как и в основном сюжете. Интересность филлера зависит не только от боевых сцен, даже если большую часть филлера занимают бои.
Потому что делает это одна и та же студия, которая так же будет растягивать бои как в основной части, чтобы заполнить экранное время.
И что с того, что все бои делает одна студия? Это не значит, что у них все 100% боев будет скучными или наоборот интересными. В основном сюжете бой мб интересным, а мб скучным.
Интересность филлера зависит не только от боевых сцен, даже если большую часть филлера занимают бои.
Не зависит, но если тебе бой скучен, то вместо этого ты получишь арку без боев (если брать этот случай), но без чаров которые хоть как-то на сюжет повлияют или на глав героя или вообще хоть что-то полезное сделают.
И что с того, что все бои делает одна студия? Это не значит, что у них все 100% боев будет скучными или наоборот интересными.
Очень даже важно потому что к примеру Уфостолы, которые делают ставку на анимацию делают бои динамичными, а общая черта Пьеротов что в Нарыче что в Бличе до жути растянутые бои. Должны показать как дым полностью рассеется до секунды реального времени, реакцию каждого персонажа и еще мысли чара и как красиво светит солнышко. Ну и может кто-то не видел поле боя тогда еще панораму на полминуты.
@Dark Cat,А мне как раз все равно на другие составляющие. Я не буду смотреть филлер, если он мне не интересен. Легче же в интернете почитать о том, что важного в этом филлере было + время лишнее на это не потратишь.
Я имел ввиду если вставляют филлер посреди боя, который тебе успел уже надоесть и хочешь, чтобы он поскорее закончился.
Обычно в составе филлера не только боевые сцены, как и в основном сюжете. Интересность филлера зависит не только от боевых сцен, даже если большую часть филлера занимают бои.
И что с того, что все бои делает одна студия? Это не значит, что у них все 100% боев будет скучными или наоборот интересными. В основном сюжете бой мб интересным, а мб скучным.
@Dark Cat