


Если у тебя воняет везде то скорее всего это воняет от тебяАаааа... Так ты из этих? Про фекалии и разные формы кала - это секта копрофилов. Нормальные люди находят нормальные слова для того, чтоб возразить оппоненту.
А при чём тут вов, если разговор про энтропию. Которая сама по себе пруф1) Пруфы, что РМТ убивает игру или экономику в ней? В Пое и Вове РМТ тыщу лет есть. И как оно? Наверное загнулись? Ан, нет, живее всех живых. Дальше.
Потому что они уже есть, а разработка и внедрение с нуля это гарантированные затраты без гарантированного результата.Да ты шо?! Для управления с/х техникой надо выращивать неписей в ММО, мотивируя их заработком? А нахуя? Зачем изобретать велосипед, если можно сразу разработать и внедрить полуразумный алгоритм, который будет этой техникой управлять и который не нужно ничем мотивировать? Открою тебе страшную тайну, но современные комбайны и станки +- так и работают.
И в каком месте шард со сгенерированной на ходу неписью требует каждодневного вмешательства?2) Мне пох, кто там тебе что втирает. Но если вносить слишком много правок вопреки заложенной программе, то любой ИИ может поломаться и/или "послать". Одно дело добавить условия, которые помешают возможности осуществления глобального пиздеца. Другое - каждодневное вмешательство в симуляцию, чтобы удовлетворить хотелки левой пятки упоротого сектанта-ботовода.
Именно ты и спорил, заявляя про какие-то там отдельные симуляции.А я где-то спорил с целью проекта Подмирья? Может это надо тебе глаза протереть, а то ты так увлёкся процессом извержения, что забыл о чём речь?
В обсуждаемом говнотайтле игра на два миллиарда аккаунтов, даже при самых скромных подсчётах это шесть-десять миллиардов разумных неписей, создающих фон для игроков. Так что на десяток-три миллионов фермеров более чем хватитИ последнее. Посчитай количество работников в современном мире, подели на любое число до 10 (чтоб обозначить работников чисто сельского хозяйства/промышленности) и сравни с населением всей планеты в эпоху средневековья. Ну и как оно? Откуда ты взял "десятки миллиардов" неписей в симуляции фэнтези средневековья - большой вопрос. Может в глаз что-то попало?
@MrZol,Что ж, тогда я с тобой как с сектантом поговорю.
1) Пруфы, что РМТ убивает игру или экономику в ней? В Пое и Вове РМТ тыщу лет есть. И как оно? Наверное загнулись? Ан, нет, живее всех живых. Дальше.
Да ты шо?! Для управления с/х техникой надо выращивать неписей в ММО, мотивируя их заработком? А нахуя? Зачем изобретать велосипед, если можно сразу разработать и внедрить полуразумный алгоритм, который будет этой техникой управлять и который не нужно ничем мотивировать? Открою тебе страшную тайну, но современные комбайны и станки +- так и работают.
Снова охуенная идея, которая ебет создателя. Капец ты умён
2) Мне пох, кто там тебе что втирает. Но если вносить слишком много правок вопреки заложенной программе, то любой ИИ может поломаться и/или "послать". Одно дело добавить условия, которые помешают возможности осуществления глобального пиздеца. Другое - каждодневное вмешательство в симуляцию, чтобы удовлетворить хотелки левой пятки упоротого сектанта-ботовода.
А я где-то спорил с целью проекта Подмирья? Может это надо тебе глаза протереть, а то ты так увлёкся процессом извержения, что забыл о чём речь?
И последнее. Посчитай количество работников в современном мире, подели на любое число до 10 (чтоб обозначить работников чисто сельского хозяйства/промышленности) и сравни с населением всей планеты в эпоху средневековья. Ну и как оно? Откуда ты взял "десятки миллиардов" неписей в симуляции фэнтези средневековья - большой вопрос. Может в глаз что-то попало?
@Владик 777,@WindGhost,@MrZol