1. И вот эти рисования админов нахуй убивают экономику игры, что неоднократно встречалось в реальном мире и заканчивалось громкими скандалами и закрытиями проектов. Не говоря о том, что ты реально предлагаешь админам самим снабжать ботофермы, чтоб игрок отжимал у фирмы как можно больше бабла? Охуенная идея, продолжай в том же духе!
Нет. Экономику игры убивает бесконечно любимый корейцами и сюжетообразующий для обсуждаемого тайтлаReal Money Trading. А что полполцента крестьян из землянок переселятся в особняки и вместо полей начнут получать еду из холодильника ничего не поменяет.
И я бы тебе посоветовал перечитать то, что ты взялся критиковать. Потому что, повторяю, разумная непись является идеальными рабочими для управления реальной сельскохозяйственной и промышленно робототехникой, которая будет на реальных полях выращивать реальную еду и на реальных заводах делать реальные товары.
2.1 Вот только у корейцев "такая дурь" и задумывалась изначально. Для того и нужен наблюдательный совет, который будет корректировать систему, чтоб она сама себя не выбила. В САО же Альфхеймом управлял лох, не осознающий всего потенциала системы, а в первой арке было задумано точно такое же стирание мира после убийства финального босса. И в Алисизации тоже - после победы одной из сторон.
А мне тут по соседству втирают, что наблюдение и коррекция невозможна, что ии даже совет директоров держит за яйца и они пикнуть против воли железного хозяина боятся. То есть ещё большие лохи. И кто из вас прав?
2.2 Ну да, представь себе сущность, которая воспринимала себя дцать лет как человек, а потом её посадили в ракету или дрон. Улетит такая сущность дай Бог на 1 метр и рухнет, а затем дизентегрируется из-за шока сознания, как было с копией Шиги. Очередная охуенная идея! Продолжай) Никто не собирался светокубы из Подмирья засовывать в ракеты и роботов. Речь шла именно о возможности. А для боя ИИ выращивали бы в отдельной симуляции.
Название уже не помню, но была старая фантастика, где злобные космические викинги носили очки виртуальной реальности, которые "превращали" космические корабли в драккары, космос в море, планеты в острова и всё такое прочее. Ещё один вариант, который гугл называет "крысой в черепе" Филлипса 1958 года это использование в боевых роботах вместо мозгов крыс, которым несложная (в рамках сеттинга) система виртуальной реальности позволяет переводить обычные для крыс "драться, охотиться, спариваться, охранять территорию" в понятные и адекватные для роботов команды.
Так что идея совсем не нова, и что конкретно этих вот неписей не планируется использовать как камиказе ни в малейшей мере не отменяет той единственной цели, ради которой проект "подмирье" вообще существует.
Я смотрю у тебя одна идея охуеннее другой. Причём все они ведут к одинаковому исходу: тотальному коллапсу прямо в момент исполнения. Это талант, я считаю.
Ааааа... Так ты из этих? Про фекалии и разные формы кала - это секта копрофилов. Нормальные люди находят нормальные слова для того, чтоб возразить оппоненту.
Что ж, тогда я с тобой как с сектантом поговорю.
1) Пруфы, что РМТ убивает игру или экономику в ней? В Пое и Вове РМТ тыщу лет есть. И как оно? Наверное загнулись? Ан, нет, живее всех живых. Дальше.
Да ты шо?! Для управления с/х техникой надо выращивать неписей в ММО, мотивируя их заработком? А нахуя? Зачем изобретать велосипед, если можно сразу разработать и внедрить полуразумный алгоритм, который будет этой техникой управлять и который не нужно ничем мотивировать? Открою тебе страшную тайну, но современные комбайны и станки +- так и работают.
Снова охуенная идея, которая ебет создателя. Капец ты умён
2) Мне пох, кто там тебе что втирает. Но если вносить слишком много правок вопреки заложенной программе, то любой ИИ может поломаться и/или "послать". Одно дело добавить условия, которые помешают возможности осуществления глобального пиздеца. Другое - каждодневное вмешательство в симуляцию, чтобы удовлетворить хотелки левой пятки упоротого сектанта-ботовода.
А я где-то спорил с целью проекта Подмирья? Может это надо тебе глаза протереть, а то ты так увлёкся процессом извержения, что забыл о чём речь?
И последнее. Посчитай количество работников в современном мире, подели на любое число до 10 (чтоб обозначить работников чисто сельского хозяйства/промышленности) и сравни с населением всей планеты в эпоху средневековья. Ну и как оно? Откуда ты взял "десятки миллиардов" неписей в симуляции фэнтези средневековья - большой вопрос. Может в глаз что-то попало?
И я бы тебе посоветовал перечитать то, что ты взялся критиковать. Потому что, повторяю, разумная непись является идеальными рабочими для управления реальной сельскохозяйственной и промышленно робототехникой, которая будет на реальных полях выращивать реальную еду и на реальных заводах делать реальные товары.
А мне тут по соседству втирают, что наблюдение и коррекция невозможна, что ии даже совет директоров держит за яйца и они пикнуть против воли железного хозяина боятся. То есть ещё большие лохи. И кто из вас прав?
Название уже не помню, но была старая фантастика, где злобные космические викинги носили очки виртуальной реальности, которые "превращали" космические корабли в драккары, космос в море, планеты в острова и всё такое прочее. Ещё один вариант, который гугл называет "крысой в черепе" Филлипса 1958 года это использование в боевых роботах вместо мозгов крыс, которым несложная (в рамках сеттинга) система виртуальной реальности позволяет переводить обычные для крыс "драться, охотиться, спариваться, охранять территорию" в понятные и адекватные для роботов команды.
Так что идея совсем не нова, и что конкретно этих вот неписей не планируется использовать как камиказе ни в малейшей мере не отменяет той единственной цели, ради которой проект "подмирье" вообще существует.
В каком месте разговор шёл про всех? Зачем капиталисту десятки миллиардов операторов там, где хватит десятков тысяч?
Возможно тебе стоит протереть глаза от фекалий
@Noxsite,@Владик 777