Ааааа... Так ты из этих? Про фекалии и разные формы кала - это секта копрофилов. Нормальные люди находят нормальные слова для того, чтоб возразить оппоненту.
Если у тебя воняет везде то скорее всего это воняет от тебя
Да ты шо?! Для управления с/х техникой надо выращивать неписей в ММО, мотивируя их заработком? А нахуя? Зачем изобретать велосипед, если можно сразу разработать и внедрить полуразумный алгоритм, который будет этой техникой управлять и который не нужно ничем мотивировать? Открою тебе страшную тайну, но современные комбайны и станки +- так и работают.
Потому что они уже есть, а разработка и внедрение с нуля это гарантированные затраты без гарантированного результата. Тем более, что у корейцев всратый ии может целые острова и континенты с нуля и на один раз на ходу генерировать, так что сгенерировать шард опытных операторов ему вообще раз плюнуть
2) Мне пох, кто там тебе что втирает. Но если вносить слишком много правок вопреки заложенной программе, то любой ИИ может поломаться и/или "послать". Одно дело добавить условия, которые помешают возможности осуществления глобального пиздеца. Другое - каждодневное вмешательство в симуляцию, чтобы удовлетворить хотелки левой пятки упоротого сектанта-ботовода.
И в каком месте шард со сгенерированной на ходу неписью требует каждодневного вмешательства?
И последнее. Посчитай количество работников в современном мире, подели на любое число до 10 (чтоб обозначить работников чисто сельского хозяйства/промышленности) и сравни с населением всей планеты в эпоху средневековья. Ну и как оно? Откуда ты взял "десятки миллиардов" неписей в симуляции фэнтези средневековья - большой вопрос. Может в глаз что-то попало?
В обсуждаемом говнотайтле игра на два миллиарда аккаунтов, даже при самых скромных подсчётах это шесть-десять миллиардов разумных неписей, создающих фон для игроков. Так что на десяток-три миллионов фермеров более чем хватит
Зачем же их генерировать, если они уже есть? Шиза расцветает во всей красе С тем же успехом можно сгенерировать алгоритмы и ничего разрабатывать не нужно
Ну, тут мои полномочия все. Возвращайся, как найдешь пруфы. Пока ты своим барахтаньем в массах только набрасываешь доказательств того, что ты из секты. А еще, что ты шиз.
А проблема в том, что такой одномоментный онлайн тупо невозможен. Знаешь почему? Про часовые пояса и возрастные группы не слышал? То-то и оно. Так что твою цифру можно смело уменьшать раз в 10. А во-вторых, может ты не знал, но "фон" в ммо рпг преимущественно составляют другие игроки. Процентов на 80. Оставшиеся 20 - нпс. Это значит что? Что цифру можно еще в 5 раз уменьшить. И останется всего 200 лямов.
Так что помимо того, что ты хуевый экономист, ты еще и хуевый математик, геймер и далее по списку. Впрочем, учитывая твою аффилированность к копрофилии - это не удивительно. Думаю закончить можно твоей же цитатой.
А при чём тут вов, если разговор про энтропию. Которая сама по себе пруф
Впрочем пое тоже годится, ярчайший пример угашенной недоэкономики
Потому что они уже есть, а разработка и внедрение с нуля это гарантированные затраты без гарантированного результата.
Тем более, что у корейцев всратый ии может целые острова и континенты с нуля и на один раз на ходу генерировать, так что сгенерировать шард опытных операторов ему вообще раз плюнуть
И в каком месте шард со сгенерированной на ходу неписью требует каждодневного вмешательства?
Именно ты и спорил, заявляя про какие-то там отдельные симуляции.
В обсуждаемом говнотайтле игра на два миллиарда аккаунтов, даже при самых скромных подсчётах это шесть-десять миллиардов разумных неписей, создающих фон для игроков. Так что на десяток-три миллионов фермеров более чем хватит
@Noxsite