в какой момент наступает та грань когда перестаешь быть новичком?
А то я помню старт пое1, правда долг не играл, играю в пое2 с 0.1.0 и все эти влажные рассказы про то как там все хорошо - это сказки для одаренных.
Проблема РМТ не в том, что оно необходимо для игры, или какие-то там паки надо покупать.. А в том что оно делает с экономикой.
Ведь РМТ это не условный Вася, который поиграл недельку, и решил слить свою валюту, что бы не пропало.. А сотни и тысячи ботов, которые фармят валюту исключительно для продажи на интересных сайтах за реальные деньги. Валюту, которая рекой вливается в экономику, и топит её гиперинфляцией. Из-за чего цены на ценный лут ползут в сторону марса, цена на валюту ползет в сторону туалета.. И после некоторого времени, такой процесс просто обесценивает потраченное время в игре, для условного обычного игрока. Просто это проблема, где вариант ССФ игры возможен, но равносилен мазохизму, и добрая часть игры в лиге построена на необходимости торговли с другими игроками.. потому что валюты даже на крафт без торговли может банально не хватать.
И все эти баны, для условно бесплатной игры, которая вот-вот станет совсем ф2п с декабря, и количество ботов вырастит в разы.. ваще погоды не делает.
И так, к сожалению, во многих играх. К сожалению, имел богатый опыт. Есть игры где это становилось даже не проблемой экономики игры, сколько проблемой геополитики в игре, а то проблемой угрозы жизни в реале. Взять хоть туже еву, там если окунуться в этот мир, можно и не выгрести. А во что превратился китайский сервер евы я ваще молчу.
А то я помню старт пое1, правда долг не играл, играю в пое2 с 0.1.0 и все эти влажные рассказы про то как там все хорошо - это сказки для одаренных.
Проблема РМТ не в том, что оно необходимо для игры, или какие-то там паки надо покупать.. А в том что оно делает с экономикой.
Ведь РМТ это не условный Вася, который поиграл недельку, и решил слить свою валюту, что бы не пропало.. А сотни и тысячи ботов, которые фармят валюту исключительно для продажи на интересных сайтах за реальные деньги. Валюту, которая рекой вливается в экономику, и топит её гиперинфляцией. Из-за чего цены на ценный лут ползут в сторону марса, цена на валюту ползет в сторону туалета.. И после некоторого времени, такой процесс просто обесценивает потраченное время в игре, для условного обычного игрока. Просто это проблема, где вариант ССФ игры возможен, но равносилен мазохизму, и добрая часть игры в лиге построена на необходимости торговли с другими игроками.. потому что валюты даже на крафт без торговли может банально не хватать.
И все эти баны, для условно бесплатной игры, которая вот-вот станет совсем ф2п с декабря, и количество ботов вырастит в разы.. ваще погоды не делает.
И так, к сожалению, во многих играх. К сожалению, имел богатый опыт. Есть игры где это становилось даже не проблемой экономики игры, сколько проблемой геополитики в игре, а то проблемой угрозы жизни в реале. Взять хоть туже еву, там если окунуться в этот мир, можно и не выгрести. А во что превратился китайский сервер евы я ваще молчу.


@WindGhost, Сразу видно, что ты новичок в пое. пое ф2п игра, среднестатистическому игроку нужно нужен всего один пак для игры и больше он не будет покупать, в тоже время разрабы банят ежедневно много аккаунтов с ботоферм. Ботофермам приходиться каждый раз покупать паки, в итоге получаем что разрабы в плюсе, так и ботофермы фармят деньги. Ты явно не играл в пое1 в старые времена, когда даже после месяца лиги, обычному работяге что-либо купить было просто не доступно. Сейчас же после месяца лиги обычный работяга может большую часть билдов. По поводу экономики через 1-2 недели, так это не проблема ботов, а просто темп игры сильно изменился после добавления асинхронной торговли и аукциона.@WindGhost