Комментарий #14084649

Noxsite
@MrZol,
1. И вот эти рисования админов нахуй убивают экономику игры, что неоднократно встречалось в реальном мире и заканчивалось громкими скандалами и закрытиями проектов. Не говоря о том, что ты реально предлагаешь админам самим снабжать ботофермы, чтоб игрок отжимал у фирмы как можно больше бабла? Охуенная идея, продолжай в том же духе!
2.1 Вот только у корейцев "такая дурь" и задумывалась изначально. Для того и нужен наблюдательный совет, который будет корректировать систему, чтоб она сама себя не выбила. В САО же Альфхеймом управлял лох, не осознающий всего потенциала системы, а в первой арке было задумано точно такое же стирание мира после убийства финального босса. И в Алисизации тоже - после победы одной из сторон.
2.2 Ну да, представь себе сущность, которая воспринимала себя дцать лет как человек, а потом её посадили в ракету или дрон. Улетит такая сущность дай Бог на 1 метр и рухнет, а затем дизентегрируется из-за шока сознания, как было с копией Шиги. Очередная охуенная идея! Продолжай)
Никто не собирался светокубы из Подмирья засовывать в ракеты и роботов. Речь шла именно о возможности. А для боя ИИ выращивали бы в отдельной симуляции.
2.3 Ну да, отселишь ты всех неписей от игров, а дальше что? Пустой мир для игроков как было в Фалауте 76? Знатный тогда скандал был)

Я смотрю у тебя одна идея охуеннее другой. Причём все они ведут к одинаковому исходу: тотальному коллапсу прямо в момент исполнения. Это талант, я считаю. :thumbup:
Ответы
MrZol
MrZol#
1. И вот эти рисования админов нахуй убивают экономику игры, что неоднократно встречалось в реальном мире и заканчивалось громкими скандалами и закрытиями проектов. Не говоря о том, что ты реально предлагаешь админам самим снабжать ботофермы, чтоб игрок отжимал у фирмы как можно больше бабла? Охуенная идея, продолжай в том же духе!
Нет. Экономику игры убивает бесконечно любимый корейцами и сюжетообразующий для обсуждаемого тайтла Real Money Trading. А что полполцента крестьян из землянок переселятся в особняки и вместо полей начнут получать еду из холодильника ничего не поменяет.

И я бы тебе посоветовал перечитать то, что ты взялся критиковать. Потому что, повторяю, разумная непись является идеальными рабочими для управления реальной сельскохозяйственной и промышленно робототехникой, которая будет на реальных полях выращивать реальную еду и на реальных заводах делать реальные товары.

2.1 Вот только у корейцев "такая дурь" и задумывалась изначально. Для того и нужен наблюдательный совет, который будет корректировать систему, чтоб она сама себя не выбила. В САО же Альфхеймом управлял лох, не осознающий всего потенциала системы, а в первой арке было задумано точно такое же стирание мира после убийства финального босса. И в Алисизации тоже - после победы одной из сторон.

А мне тут по соседству втирают, что наблюдение и коррекция невозможна, что ии даже совет директоров держит за яйца и они пикнуть против воли железного хозяина боятся. То есть ещё большие лохи. И кто из вас прав?

2.2 Ну да, представь себе сущность, которая воспринимала себя дцать лет как человек, а потом её посадили в ракету или дрон. Улетит такая сущность дай Бог на 1 метр и рухнет, а затем дизентегрируется из-за шока сознания, как было с копией Шиги. Очередная охуенная идея! Продолжай)
Никто не собирался светокубы из Подмирья засовывать в ракеты и роботов. Речь шла именно о возможности. А для боя ИИ выращивали бы в отдельной симуляции.
Название уже не помню, но была старая фантастика, где злобные космические викинги носили очки виртуальной реальности, которые "превращали" космические корабли в драккары, космос в море, планеты в острова и всё такое прочее. Ещё один вариант, который гугл называет "крысой в черепе" Филлипса 1958 года это использование в боевых роботах вместо мозгов крыс, которым несложная (в рамках сеттинга) система виртуальной реальности позволяет переводить обычные для крыс "драться, охотиться, спариваться, охранять территорию" в понятные и адекватные для роботов команды.

Так что идея совсем не нова, и что конкретно этих вот неписей не планируется использовать как камиказе ни в малейшей мере не отменяет той единственной цели, ради которой проект "подмирье" вообще существует.

2.3 Ну да, отселишь ты всех неписей от игров, а дальше что? Пустой мир для игроков как было в Фалауте 76? Знатный тогда скандал был)
В каком месте разговор шёл про всех? Зачем капиталисту десятки миллиардов операторов там, где хватит десятков тысяч?

Я смотрю у тебя одна идея охуеннее другой. Причём все они ведут к одинаковому исходу: тотальному коллапсу прямо в момент исполнения. Это талант, я считаю. :thumbup:
Возможно тебе стоит протереть глаза от фекалий
назад
Твой комментарий
Вернуться к редактированию
Предпросмотр
Скрыть