

А Фейрис... Начала ей проникаться в моментах, когда она показала, что может быть серьёзной, помогать другим и жертвовать своим счастьем
буквально все герои КРДЕсть аниме, где персонажи выдают свой максимум и сливаются.
Такое имеется, однако в случае зерки не согласен. Из того, что я помню, персонажи действуют в рамках своей морали и бэкграундаЕсть аниме, где персонажи делают то, что задумано сценой, из-за чего у них нет четкого эмоционального и волевого портрета. Яркий пример - ReZero _ вся история построена на сценах.
Посмотри Сагу о Винланде. Это, как и ВШ, сейнен, рассчитанный на аудиторию 18+. После таких тайтлов понимаешь, что такое персонаж. Там персонажи не просто хорошо сделаны, но и несут в себе идейный образ или дополняют общий.У меня вызывают. Особенно Моэка и Фэйрис
Конфликт, особенно когда говоришь грамотный конфликт, за пределами базовых стычек (как, например, у Аманэ и Курису) несёт в себе в целом противостояние разных идеалов/ценностей/ и естественно продвигает сюжет или раскрывают героев. Как и говорил, мог бы получится хороший конфликт разных взглядов у Курису и Окабэ, но не вышлоА что по твоему конфликт? Они двигают сюжет? Двигают. Значит конфликты.
Неа, их конфликт идейный. Одна не хочет использовать МВ, так как осознаёт риски, другой же об этом не думает. Только вот конфликт обозначается, а развития не преобретает.Их конфликт строится на том, что Курису не знает как относится к Окабе, а Окабе ведет себя с ней как дебил, хотя мог бы вести себя нормально.
в смысле зачем, это базовый принцип хорошо прописанных героев. Само по себе любое произведение - это про героев в нём, а сюжет служит проводником. Потому от хорошего произведения требуется развитие героя, особенно главный действующих лиц. Есть и исключения, как например, Джоджо начиная со 2-го сезона, но это особый случай.А зачем? Это же не мультик для детей.
Ну тогда раскрой. Почему же ты сам когда затронул тему взрослости дальше базовых характеристик персонажа не ушёл? И те тему взрослости не раскрывают. То, что ты перечисли, буквально: работает = взрослыйНу вот опять мы столкнулись с проблемой, что ты не смотришь на персонажей, не составляешь их портреты и не замечаешь очевидного.
Всё, кроме обреченности, подходит под триллер, обречённость же чувство псих. драмы. Наличие угрозы это совершенно важно, ты боишься медведя в зоопарке за решёткой? Уж очень едва ли, ибо он угрозы не представляет, в отличии от того, что в лесу бродит. Твои примеры, опять же, работали. Я их и сам подметил и сказал, что норм всё. Это потом они испортили триллер-составляющую, когда болваны с автоматами не могут предоставить ГГ реальной угрозы, чтобы мы, как зрители, смотрели и переживали, не схватят ли его.Что такое триллер моменты? Если произведение вызывает чувство тревоги, напряженности, обреченности это и есть триллер. Совершенно не важно, есть угроза или нет. Хороший пример это фото из Церн, когда угрозы для героев нет, но фото пугают. А потом пугают и бананы в магазине.
К отаку-культуре вопросов нет у меня. Мои главные претензии касались неинтересных персонажей, а также кучи сценарной глупости, созданной чтобы сюжет не застопорился.Окей, допустим фанбаза не аргумент.
Ну тогда как доказать что реализация слаба?
Никак. Потому что реализация очень крутая. Сюжет создают сами персонажи, ты не видишь в истории желания сценариста. Каждая сцена ощущается продуманной и развешанной, если конечно, это не пародия или троп жанра. Как было с лимузином Фэйрис. Диалоги шикарные. Чисто утилитарных сцен минимум. Короче говоря, придраться не к чему. Видно что сценарий много раз правили, что постановкой занимались очень внимательно и т.д.
Я могу понять людей, что далеки от отаку культуры. Им и правда вся эта тема с играми, мэйд-кафе, Акихабарой и Умпами будет непонятна и скучна. Они не поймут, почему фаны так любят Моэку и Фэйрис, почему мужик продает старые телевизоры, почему лаборатория создает какую-то ерунду. Но ты надеюсь не из таких?
Вижу. Почему не вижу. Почему Курису абсолютно всё равно на то, что ей говорят, что она умрёт. Окабэ во 2-й серии сказал, что она умерла. При чём она влилась в их тусовку, узнала об изменении настоящего, а следовательно должна насторожено относится к такому заявлению, как собственная смерть. Болванчики с АК тоже нелепо выглядят. Что-то из разряда автоматчиков, которые не могут попасть в убегающую цель в поле. Отсутствие возражений со стороны второстепенных персонажей по отношению к ГГ, особенно Фейрис. Внезапные "о, вспомнил альтернативные ветки". Мне конечно объяснили, что в игре это нормально было преподнесено, но в рамках сериала такого не было.Сюжет создают сами персонажи, ты не видишь в истории желания сценариста. Каждая сцена ощущается продуманной и развешанной
@Herzeleid,Есть аниме, где персонажи выдают свой максимум и сливаются.
Есть аниме, где персонажи делают то, что задумано сценой, из-за чего у них нет четкого эмоционального и волевого портрета. Яркий пример - ReZero _ вся история построена на сценах.
Во "Вратах" персонажи создают сцены, конфликты и т.д. То есть, они имеют куда больше возможностей что-то сделать, сказать или отреагировать на что-то, чем большая часть персонажей популярного аниме. Странно, что ты этого не заметил.
Ну тогда как доказать что реализация слаба?
Никак. Потому что реализация очень крутая. Сюжет создают сами персонажи, ты не видишь в истории желания сценариста. Каждая сцена ощущается продуманной и развешанной, если конечно, это не пародия или троп жанра. Как было с лимузином Фэйрис. Диалоги шикарные. Чисто утилитарных сцен минимум. Короче говоря, придраться не к чему. Видно что сценарий много раз правили, что постановкой занимались очень внимательно и т.д.
Я могу понять людей, что далеки от отаку культуры. Им и правда вся эта тема с играми, мэйд-кафе, Акихабарой и Умпами будет непонятна и скучна. Они не поймут, почему фаны так любят Моэку и Фэйрис, почему мужик продает старые телевизоры, почему лаборатория создает какую-то ерунду. Но ты надеюсь не из таких?
@Kormary,@Kormary,@Herzeleid