Комментарий #13730908

Kala4ik
@ShadowLink,
практически в каждом бою нужно использовать парирование, удары, прыжки, микири, уклонения, протез
Уклонения тут менее актуальны после дс из-за скорости персонажа. Иногда приходится, но иногда. Да и если держишь дистанцию совсем про него забыть можно.
Про удар ты вспоминаешь только через минуты звенящего спама парирования. Это конечно очень классная геймплейная механика. Но порой думаешь как бы не забыть про неё вовсе.
А всем остальным я не пользовался вообще в бою. Вот хоть убей, я не понял их профит, ведь можно обойтись без них и ты не проиграешь.
А то что ты даже записал прыжок в возможности игры, это о многом говорит:lol:
как и в любом сосалике
Да, но тут требуется буквально только реакция. Всё остальное можно смело ампутировать и на Секиро это никак не скажется. Тут ты буквально можешь посадить любого недоразвитого человека, у которого слюна из рта капает, но у него будет реакция, и он пройдёт игру вообще без проблем.
так и никто не может
Я понимаю что ты фан Миядзаки, но ты хоть не позорься так и хоть поиграй в любые другие сосалики. Почти все из них привнесли что-то своё и ушли далеко вперёд. А Миядзаки сделал Элден.... и так и топчется на одном месте не пытаясь делать свои игры лучше.
Ответы
ShadowLink
ShadowLink#
@Kala4ik, с чего вдруг ты меня в фанаты записал? я всего лишь перечислил факты из игры опровергающие твои хейтерские набросы:dunno:
Почти все из них привнесли что-то своё и ушли далеко вперёд
как они могли уйти вперед если плетутся далеко позади:lol:
А Миядзаки сделал Элден...
И Элден стал игрой года и в него люди до сих пор играют, а проекты которые ты перечислил нах никому не интересны:dunno: это факты смирись
Tre kjerne
Tre kjerne#
хоть поиграй в любые другие сосалики. Почти все из них привнесли что-то своё и ушли далеко вперёд.
Ну и что же твои не названые сосалики првнесли в жанр кроме луторности Ниока,которая выглядит инородно:ololo:
Я сомневаюсь, что ты вообще хоть одну игру в этом жанре прошел, максимум на ютубчике прохождения посмотрел, учитывая твои разглагольствования и отсутствие примеров хороших сосаликов.
А Миядзаки сделал Элден....
Открою секрет, но он не занимается разработкой игр, он имеет руководящие должности, и нет, не только в «Элден».
Asken
Asken#
Однокнопочная пародия на Nioh это не годная игра.
Как понять человека, который толком не играл в игру.:tea2:

Всё что в ней требуется это реакция.
Реакция также опциональная вещь, ибо с тем же зонтом ты в некоторых случаях вообще можешь забыть и о ней.:lol:

Но никакой сложности тут и близко нет.
А когда игры Миядзаки были про сложность? Открою секрет - никогда!

А всем остальным я не пользовался вообще в бою. Вот хоть убей, я не понял их профит, ведь можно обойтись без них и ты не проиграешь.
Весело, новые окна для атаки, связанные стили, новые комбо, на тех же призраках необходимая механика и так далее...
В чём поинт играть в игру и даже не потестить это всё?
А рофельно, что ты сам себя ограничил и потом жалуешься, что игра однокнопочная.:lol:
Это как пройти ДМС нажимая одну кнопку!

Но раз уж на то пошло, то игры Миядзаки — это когда тебе приносят тарелку супа сомнительной начинкой и бульоном которому уже 15 лет, бьют по лицу, заставляют сожрать её без ложки, а ты платишь за это полные 70 баксов и кричишь "Шедевр!".
Да, а потом сидишь и переслушиваешь саундтрек Гаеля и понимаешь, что игра при всех своих косяках, копирке локаций из первого ДСа и куче связанных с ней проблем даёт тебе такой экспиеренс, который ты врядли встретишь вообще.
Тоже самое относится и к Исину и Секиро.

душит кривой камерой вместо честной сложности
Тебе не обязательно постоянно ей пользоваться.

вместо честной сложности
А когда он говорил, что делает "честную" сложность?
лучшими частями Арморед кора
А это какие? Просто хотел вкатится в серию, а комп немного не тянет 6 кор.(а цены сейчас вообще бешеные)
назад
Твой комментарий
Вернуться к редактированию
Предпросмотр
Скрыть