Комментарий #13719551

ShadowLink
@Kala4ik, практически в каждом бою нужно использовать парирование, удары, прыжки, микири, уклонения, протез - все на разные кнопки! даже при всем желании невозможно назвать такую боевку однокнопочной:dunno:
Всё что в ней требуется это реакция
как и в любом сосалике
что не смотря на то, что он можно сказать основал жанр, не способен его никак полноценно развить

так и никто не может, но соглашусь ибо считаю 1 дс лучшим сосаликом несмотря на то что он самый легкий
Ответы
Corgetto
Corgetto#
@ShadowLink, элден с нормальной квестовой системой, без приколов бабадзаки и с нормальной прокачкой был бы пушкой. Хотя элден и так пушка, конечно
Kala4ik
Kala4ik#
@ShadowLink,
практически в каждом бою нужно использовать парирование, удары, прыжки, микири, уклонения, протез
Уклонения тут менее актуальны после дс из-за скорости персонажа. Иногда приходится, но иногда. Да и если держишь дистанцию совсем про него забыть можно.
Про удар ты вспоминаешь только через минуты звенящего спама парирования. Это конечно очень классная геймплейная механика. Но порой думаешь как бы не забыть про неё вовсе.
А всем остальным я не пользовался вообще в бою. Вот хоть убей, я не понял их профит, ведь можно обойтись без них и ты не проиграешь.
А то что ты даже записал прыжок в возможности игры, это о многом говорит:lol:
как и в любом сосалике
Да, но тут требуется буквально только реакция. Всё остальное можно смело ампутировать и на Секиро это никак не скажется. Тут ты буквально можешь посадить любого недоразвитого человека, у которого слюна из рта капает, но у него будет реакция, и он пройдёт игру вообще без проблем.
так и никто не может
Я понимаю что ты фан Миядзаки, но ты хоть не позорься так и хоть поиграй в любые другие сосалики. Почти все из них привнесли что-то своё и ушли далеко вперёд. А Миядзаки сделал Элден.... и так и топчется на одном месте не пытаясь делать свои игры лучше.
назад
Твой комментарий
Вернуться к редактированию
Предпросмотр
Скрыть