На корабле, полностью контролируемом супер-ИИ нет системы наблюдения ночью, чтобы узнать, кто кого убил ночью. Вместо этого корабль просто говорит: "Эта баба сдохла — кто-то из вас Гносия, так что голосуйте". А посмотреть камеры наблюдения? Или хоть звуковые параметры стен корабля, с которых можно выделить звуковую дорожку всего, что творится в каютах даже с нашими технологиями, не говоря уж о межгалактических?







@kalich411, я так по твоему списку понял что у тебя дандадан шедевр. Без оглядки на справедливость этого утверждения, первые серии каждого сезона просто термоядерное говнецо которому до Гноссии как раком до Парижа. Но я думаю стрелочка в обратную сторону не поворачивается.Гноссия в принципе это наверно лучшая экранизация non-RPG визуальной новеллы со временем Данганронпы и Штейнс Врат. Взятый за основу концепт игры в оборотня (это отличается от игры в мафию очевидной разницей что это не командная игра для гг - в мафии можно за обе стороны жертвовать собой ради командной победы) на самом деле просто завязка для истории но даже в игровом аспекте там интересные раунды, а самое главное - то как гг определяет свои действия и какие ещё повороты будут. Опять таки можно оценивать как угодно, но первая серия не является репрезентативной.
Критиковать SF сеттинг самой игры немного странно. Игра отличается от оборотня в том что лгать могут только ограниченное количество ролей (основная это Гноссия, разумеется), но при этом каждый розыгрыш происходит в своем таймлайне. Без научной фантастики такое просто не реализуется, очевидно, поэтому тут это основа. Из-за того что Гноссией могут быть любые персонажи, там могут быть и тупые совершенно, и умные, и со своими особенностями и цель у гг не сводится к игре, она у него экзистенциальная. По сути именно персы это основа.
@svetlii7f,@kalich411,@Tml,@Asken