@pickupyourpoison, можно поинтересоваться вашим списком просмотренных экранизаций визуальных новелл? Хотя бы запомнившийся десяток. Просто хочу прикинуть насколько эта Гноссия хороша.
@svetlii7f, там речь о том скорее о том что этот тренд хороших экранизаций умер. Я не особо много тайтлов назову, но не один не впечатлил как Адаптация. Muvluv, Planetarian, Dies Irae наверно если сравнивать как peers - к каждой достаточно претензий.
@kalich411, я непросто так назвал дадандан. Если его из тех же позиций критиковать, тайтл не устоит ни на чем или там мы прощаем потому что это шонен. У чела яйца похитили он без зазрения совести живёт, и все в таком духе.
Если же по Гноссии - у тебя как раз придирка что раз пунктик что сеттинг фантастический то мол должно быть супер логичное объяснение механики. Конкретно на твою придирку у них кстати есть канонический ответ - Гноссия убивает в момент варпа когда все механизмы отключены, но дело по сути даже не в этом а в том что ты выборочно прикладываешь реализм туда сюда, и это плохая логика. Для визуальной новеллы в Гноссии минимум булшита по уровню СФ, звуковые трейсеры и все в таком духе это уровень хард сайфай, Жанр который за редким исключением есть только в книгах ибо накладывает очень большие ограничения на автора да и требования.
Дандандан же несчастный который в пример это такое деградантство что его уже один раз посмотреть это уже подвиг, а Гноссию человек может спокойно пересмотреть думаю, если заинтересуется игрой и персонажами. Потому что очевидно за 22 серии можно только основную ветку раскрыть, первую половину там наполовину не понять и тд. Ну ровно также как с Штейнс Вратами, это одного уровня произведения.
@pickupyourpoison, можно поинтересоваться вашим списком просмотренных экранизаций визуальных новелл? Хотя бы запомнившийся десяток. Просто хочу прикинуть насколько эта Гноссия хороша.@Tre kjerne,@pickupyourpoison