Если с чего и может корежить - так это конкретно с подхода и отношения ребят. Проект "ПереСозданный в бездне" В посте - прямое упоминание оригинальной работы, это хорошо; но для своей работы нет отдельного названия, что очевидно вызовет путаницу сначала у новичков, затем в рамках поисковой выдачи, и далее уже в диалогах и головах, где люди будут уверены, что читать порезанноеговнонейм и оригинал - считай одно и то же. Автору можно будет (с точки зрения СМИ, фансообществ, аудитории и прочей шушеры, с коей авторы вынуждены взаимодействовать) предъявлять за работы других людей, ведь называется так же.
Моды на Скайрим/Сталкер/Нейм? У них есть название. При разговоре про такие игры почти всегда есть вопрос про "ваниль/моды", путаницы нет, всем норм. Музыка и ремиксы, обработки, так далее? У всего своё название, всё путём. Хотя с топорного использования сэмплов меня аж ломает, но это только от малой наслушенности классической музыки, иначе бы давно привык.
Проект стоило назвать иначе, подать иначе, отделить от оригинала всеми возможными способами, дабы не выглядеть улучшаторами мамкиными. Это не "комфортик"-версия, как они написали, а похабная цензура уровня я-музыки, которая называет песни так же, но молча вырезает половину.
Есть оригинальная FF1 для nes. Не особо хардкорная, но для казуалов (меня) проходить такие старые игры тяжко. Есть Pixel Remastered. Упрощённая, допиленная, нежненькая ко всем нежненьким. Если бы PR-версию выпустили как "улучшенный/упрощённый/изменённый оригинал" - это было бы омерзительно и подло по отношению к автору. А так каждый может получить то, что хочет. Только называть вещи надо своими именами, без доброхотства и подмены имён и понятий.
Нет, тоже самое. 1. Люди приходят к вещи. 2. Она им нравиться, но в ней есть та или другая проблема, которая мешает наслаждаться тем, что сделано хорошо. 3. Они исправляют/улучшают эту вещь для себя. Все "различия" между этими двумя ситуациями надуманные.
. Потом могут попасть в правительство/надавить на платёжные компании, которые начнут запрещать продажу оригинала
Никак не связанно с фанатской свободой на подделки. Они могут спокойно делать все эти вещи, независимо от того, существует ли фанатская версия Бездны без педокакулек.
И пока вы сражаетесь за отсутствие права посмотреть версию бездны без педокакулек, сейчас успешно выходит колпаки, выпуск которых поддерживает юнеска, не скрывающая своей враждебности по отношению к аниме-культуре. Молодцы.
но для своей работы нет отдельного названия, что очевидно вызовет путаницу сначала у новичков, затем в рамках поисковой выдачи, и далее уже в диалогах и головах, где люди будут уверены, что читать порезанноеговнонейм и оригинал - считай одно и то же. Автору можно будет (с точки зрения СМИ, фансообществ, аудитории и прочей шушеры, с коей авторы вынуждены взаимодействовать) предъявлять за работы других людей, ведь называется так же.
Моды на Скайрим/Сталкер/Нейм? У них есть название. При разговоре про такие игры почти всегда есть вопрос про "ваниль/моды", путаницы нет, всем норм. Музыка и ремиксы, обработки, так далее? У всего своё название, всё путём. Хотя с топорного использования сэмплов меня аж ломает, но это только от малой наслушенности классической музыки, иначе бы давно привык.
Проект стоило назвать иначе, подать иначе, отделить от оригинала всеми возможными способами, дабы не выглядеть улучшаторами мамкиными. Это не "комфортик"-версия, как они написали, а похабная цензура уровня я-музыки, которая называет песни так же, но молча вырезает половину.
Люди приходят к вещи. 2. Она им нравиться, но в ней есть та или другая проблема, которая мешает наслаждаться тем, что сделано хорошо. 3. Они исправляют эту вещь для себя.
Ты 🤬 понимаешь,что ты сейчас оправдываешь туризм?!!
Проект "ПереСозданный в бездне"
В посте - прямое упоминание оригинальной работы, это хорошо; но для своей работы нет отдельного названия, что очевидно вызовет путаницу сначала у новичков, затем в рамках поисковой выдачи, и далее уже в диалогах и головах, где люди будут уверены, что читать порезанноеговнонейм и оригинал - считай одно и то же. Автору можно будет (с точки зрения СМИ, фансообществ, аудитории и прочей шушеры, с коей авторы вынуждены взаимодействовать) предъявлять за работы других людей, ведь называется так же.
Моды на Скайрим/Сталкер/Нейм? У них есть название. При разговоре про такие игры почти всегда есть вопрос про "ваниль/моды", путаницы нет, всем норм.
Музыка и ремиксы, обработки, так далее? У всего своё название, всё путём. Хотя с топорного использования сэмплов меня аж ломает, но это только от малой наслушенности классической музыки, иначе бы давно привык.
Проект стоило назвать иначе, подать иначе, отделить от оригинала всеми возможными способами, дабы не выглядеть улучшаторами мамкиными. Это не "комфортик"-версия, как они написали, а похабная цензура уровня я-музыки, которая называет песни так же, но молча вырезает половину.
Есть оригинальная FF1 для nes. Не особо хардкорная, но для казуалов (меня) проходить такие старые игры тяжко.
Есть Pixel Remastered. Упрощённая, допиленная, нежненькая ко всем нежненьким.
Если бы PR-версию выпустили как "улучшенный/упрощённый/изменённый оригинал" - это было бы омерзительно и подло по отношению к автору. А так каждый может получить то, что хочет. Только называть вещи надо своими именами, без доброхотства и подмены имён и понятий.
@Asken,@каркуша,@Норк Деддог