
Ты. Обесцениваешь мои заслугии кто ту нахуй унылица?!
Использовать накопленные знания, спланировать всё наперед, подобрать тулы и осторожно всё реализовать с максимальной эффективностью — это антиуныние
Да тут вообще в игре тема веры, пиллигримов этих, испытаний…геймерский гороскоп какой-то

Ну ты прям типичная унылица, ценишь только точность и цыфры… не учитываешь среду в которой делается выбор в пользу того или иного знака… я вообще Зверя выбрал, потому что хотел высосать из игры особый экспирианс, потому что сюжетно ты его получешь за трайхард локу с трайхард боссом (которых я на харрактере затрайхардил как можно раньше, из-за чего зверь стал моим первым знаком) и потому что лорово мамку Хорнет звали Херра-Зверь… при этом выбирая зверя, ты выбираешь тернистый путь терпения и оттачивания, Зверь — это максимально противоположность страннице…да это все хуйня, ты на любом знаке делаешь один пул действий =ударил отошел ждешь открытое окно хилишься=
Да, вот только жнеца выбирают не такие же скитальцы, но медленные… Жнеца берут ряди стабильности и из соображения комфорта, а Странницу берут ради эффективности и из соображения правильности (ну то есть из самых унылых соображений которые можно придуматьпо итогу увы какой нибудь жнетс это просто скиталетс но медленный
)Ты на ней пробывал с разбега вносить? Такие прятные тычки во врагов въезжают (и пого круто во врагов присасывает) , а главное ты на Ведьме так или иначе для дамага используешь тентакли (которые с зеркалами большую часть дамага на себя могут брать), это заставляет планировать в свой рацион «подбежал отошел» и будущее лишение хп с дальнейшим позиционированием себя и врагада есть какая нибудь ведьма но даже так ей нужно подходить и урон ручками вносит

Ну с таким мышлением можно и прийти к тому, что у нас один знак - это заклик врагов, второй знак - это бегаешь с боссом на перегонки, третий знак - поставь три в ряд, а на Ведьме ты с боссом играешь в шахматы, кор геймплей меняется уракорм геймплей не меняется только мини фишечки
@Kami-yan999999¥