Ну лично по моим ощущениям нейросети получили именно «существенное» развитие 3-4 года назад
Я б сказал, что 3-4 года назад нейросети скорее стали более прикладными, и доступными абсолютно каждому, однако сами технологии с использованием либо на основе нейросетей появились очень давно, к примеру уже в начале 2000-х можно было встретить игры, где НПС были с "ИИ на основе нейросети" 1360x1080 однако сегодня мы снова слышим про НПС с ИИ на основе нейросетей как о чем-то, что появится в ближайшем будущем, хотя конечно если глянуть на этих самых НПС с ИИ на основе нейросети из начала 2000-х, то будет видно что этот ИИ весьма примитивен, но как бы технически это и вправду ИИ на основе нейросети, так что это отнюдь не что-то новое, это давно используется много где, и многими компаниями из разных областей, среди японских студий по 2D анимации тоже технологии на основе ИИ применяются, по косвенным признакам те же Ufotable их используют, причём в некотором смысле более прогрессивно чем даже Китайцы (генерируют промежуточные кадры между отрисованными вручную), но конкретно B.CMAY pictures смогли применить технологии на основе ИИ наиболее эффективно в глобальном плане
начале 2000-х можно было встретить игры, где НПС были с "ИИ на основе нейросети"
Насколько я знаю, там использовались в основном скрипты и планировщики поведения. Но это такой примитив, что впринципе несравнимо с современным положением дел.
2D анимации тоже технологии на основе ИИ применяются, по косвенным признакам те же Ufotable их используют, причём в некотором смысле более прогрессивно чем даже Китайцы (генерируют промежуточные кадры между отрисованными вручную), но конкретно B.CMAY pictures смогли применить технологии на основе ИИ наиболее эффективно в глобальном плане
А есть где почитать на эту тему? Где ты взял данные? Мне просто интересно.
однако сегодня мы снова слышим про НПС с ИИ на основе нейросетей как о чем-то, что появится в ближайшем будущем, хотя конечно если глянуть на этих самых НПС с ИИ на основе нейросети из начала 2000-х, то будет видно что этот ИИ весьма примитивен, но как бы технически это и вправду ИИ на основе нейросети, так что это отнюдь не что-то новое, это давно используется много где, и многими компаниями из разных областей, среди японских студий по 2D анимации тоже технологии на основе ИИ применяются, по косвенным признакам те же Ufotable их используют, причём в некотором смысле более прогрессивно чем даже Китайцы (генерируют промежуточные кадры между отрисованными вручную), но конкретно B.CMAY pictures смогли применить технологии на основе ИИ наиболее эффективно в глобальном плане
@Меня взломали!