Да, то что Лео в одиночку победил не помню сколько, но двузначное число бандитов тоже не чит, ок!
Давай я напишу про другой момент, из последнего сезона. Он действительно меня немного смущает удобностью. Уэйну по удачному совпадению подгоняют именно снайперскую винтовку, что позволяет Лео одолеть Кита. Рояльно? Да, рояльно. Что от этого должно измениться в моём отношении к Summertime Render?
Эм, смешные настолько, что от кринжа умереть можно! Ну признай уже, что ты просто в одном случае на всё готов закрыть глаза, на все нелепицы и кринж, потому что тебе понравилось и всё, а в другом случае ищешь к чему бы прикопаться!
Признай, что ты просто проецируешь своё восприятие на других: "Фу, ну, кому может понравиться сцена с соревнованием по поеданию пищи. Точно врёт". В случае Summertime Render мне даже искать не нужно в большинстве случаев. Мало где оно настолько явно бросается в глаза.
Да, в большинстве случаев злодеи это картонки, увы. Совершенно неизобретательные
В моём понимании, хороший злодей - это обычно примерно то же, что и любой другой хороший персонаж: объемный характер, адекватный бэкграунд, проработанные отношения с другими персонажами, раскрытие какой-либо темы и прочая банальщина.
Ну олл райт! Я вот не вижу интересной личности в Мигель Курасики который чисто картонно поехавший и ради того только и сделан!
Он гротескное отражение японской идеологии времён Второй мировой.
Я всё понимаю. Для тебя Higurashi no Naku Koro ni и Rose Guns Days - это какая-то душная графомания, где нужно продираться через стены текста ради чего-то интересного. И, видимо, тебе сложно представить, что кому-то и рядового взаимодействия взаимодействия персонажей из этих произведений может быть достаточно для приятного опыта.
Признай, что ты просто проецируешь своё восприятие на других: "Фу, ну, кому может понравиться сцена с соревнованием по поеданию пищи. Точно врёт".
Я тебе показываю то что делаешь ты, чтобы донести мысль, что все твои претензии оно и есть! И что объективно Летниее время не хуже того, что тебе нравится, просто ты ожидал другого. А всё твоё - тут плохой кринж, а там хороший, это просто надуманно и субъективно!
объемный характер, адекватный бэкграунд, проработанные отношения с другими персонажами, раскрытие какой-либо темы
Дай угадаю! Трудное детство, деревянные игрушки и те к полу прибитые, отверженность-непонятость и жестокое обращение сформировали персонажа? Мария, Такано, Энджи, мульён их! Офигенная проработанность! Я ещё читал всякие книжки где тот же самый приём работает! На персонажа в детстве/юности сваливают чрезвычайно тяжёлую чернуху (и школьницы и школьники от такого писаются кипятком! Посмотрите через что он прошёл!) и в итоге он либо становится поехавшим озлобленным злодеем, либо сильной личностью! На самом деле здесь нет особого мастерства автора описать такое. Это банальное давление на психику читателя, обращение к примитивным эмоциям!
тебе сложно представить, что кому-то и рядового взаимодействия взаимодействия персонажей из этих произведений может быть достаточно для приятного опыта.
Представить то я могу всякое! Я просто хочу донести мысль, что ты предвзят к одному произведению и напротив комплиментарен к другому просто потому, что первое не соответствует твоим предпочтениям, а второе соответствует, только и всего!
Ты написал свой отзыв цепляясь во многом за частности, а теперь такое из себя исторгаешь!
Полноценная позиция по произведению складывается из череды частностей (не один и не два примера). Я в своём отзыве доказываю, что рояли и прочий бред (это всего лишь моя предвзятость, я не запрещаю считать эти моменты очень умными) в тайтле - это не исключение, а правило. Я бы не смог этого сделать без достаточного количества примеров.
Я исхожу из убеждения, что в тайтле, где в основе лежат майнд геймсы, экшон и механики абилок не должно быть перечисленного в моём отзыве. Ты приводишь в качестве контраргументов моменты из моих любимых произведений. Якобы там так же, но это в корне неверно по ряду причин. Это другие работы в других жанрах (с небольшими пересечениями, но не более того), с другими акцентами. И вытаскивают они обычно за счёт других аспектов. Или другое объяснение: ты не видишь обоснования там, где я его вижу. Или опять же момент из RGD, который я сам же и привёл в качестве примера:
Уэйну по удачному совпадению подгоняют именно снайперскую винтовку, что позволяет Лео одолеть Кита. Рояльно? Да, рояльно.
Могу ли я попинать за это работу? Могу, но Summertime Render я могу попинать за 30 (имеется в виду, что такого там гораздо больше) подобных моментов и хвалить его при этом мне не за что. Вроде бы наиболее полно объяснил, какие могут быть причины.
А что же тут не второстепенно? Стрельба? Каким образом элемент, присутствующий почти в каждой серии, может быть второстепенным? Какой ещё элемент присутствует почти в каждой серии?
Какбе приводить довод из другого произведения (манги) вообще бессмысленно! Но я рад, что ты больше не споришь о том, что про твою "ауру" было известно с самого начала, правда вместо того, чтобы это признать, ты просто вкинул следующую претензию!
Я могу притащить из аниме скрины, если это настолько принципиально. Да я не отрицал, что тени чувствуют друг друга. Собственно, мне было интересно, почему до последнего момента никто её не чувствовал, а потом внезапно почувствовали. Стоило сразу уточнить, что аурой я это назвал из-за визуальных эффектов.
В случае Summertime Render мне даже искать не нужно в большинстве случаев. Мало где оно настолько явно бросается в глаза.
Я всё понимаю. Для тебя Higurashi no Naku Koro ni и Rose Guns Days - это какая-то душная графомания, где нужно продираться через стены текста ради чего-то интересного. И, видимо, тебе сложно представить, что кому-то и рядового взаимодействия взаимодействия персонажей из этих произведений может быть достаточно для приятного опыта.
@Полезный Мусор,@Orkwar