Комментарий #4491976

Виктор Васев
@Captain Char1sma, а ты видал? Их(монстров) вообще показывали? Автор просто опустил это, ведь не про это история, а как набрать больше понятно, в пати опыт разделяется, а скорость убийства все равно зависит от дамага, который и 1 выдать может. Да и не забывай, что в САО только оружия ближнего боя(+несколько метательных, но они малоэффективны). И не понимаю, что ты считаешь бредом, что игра на ВОВ не похожа или что? Делая скидку на 16 лет возраста произведения, там вообще все, что угодно могло быть, да и игровые механики(как и японское законодательство) там не стоят на первом месте.
Ответы
Holy Ghost
Holy Ghost#
@Виктор Васев, игра на вов ни разу не похожа. В вов есть стандартное распределение по классам и, что важно, герои поддержки. САО же куда ближе к играм Souls-серии. Попробуй вспомнить, как они облегчаются, если рядом есть напарник, желательно на связи по дискорду. А замечание про деление опыта и лута явно демонстрирует незнание тобой матчасти. Как можно не осознавать, что в группе эффективность фарма множится. А возможность применять более продвинутые тактики и брать более сложных врагов дичайше бустит профит.
А разбор игровых механик, что фигурировали в этих произведениях, я рано или поздно закончу. Не стоит волноваться, это ещё не самый серьёзный бред что я нашёл.

@Squardоs, рука сценариста. Там сюжетная броня толщиной с бункер.
назад
Твой комментарий
Вернуться к редактированию
Предпросмотр
Скрыть