@Виктор Васев, игра на вов ни разу не похожа. В вов есть стандартное распределение по классам и, что важно, герои поддержки. САО же куда ближе к играм Souls-серии. Попробуй вспомнить, как они облегчаются, если рядом есть напарник, желательно на связи по дискорду. А замечание про деление опыта и лута явно демонстрирует незнание тобой матчасти. Как можно не осознавать, что в группе эффективность фарма множится. А возможность применять более продвинутые тактики и брать более сложных врагов дичайше бустит профит. А разбор игровых механик, что фигурировали в этих произведениях, я рано или поздно закончу. Не стоит волноваться, это ещё не самый серьёзный бред что я нашёл.
@Squardоs, рука сценариста. Там сюжетная броня толщиной с бункер.
@Captain Char1sma, даже не близко к дс. Даже объяснять почему не хочу. В групе танк и атакер, они в 2-м убивают моба и получают опыт, Кирито убивает моба и получает опыт. На хай левелах открыл 2 меча, которые нивелируют необходимость в танкинге.
@Виктор Васев, игра на вов ни разу не похожа. В вов есть стандартное распределение по классам и, что важно, герои поддержки. САО же куда ближе к играм Souls-серии. Попробуй вспомнить, как они облегчаются, если рядом есть напарник, желательно на связи по дискорду. А замечание про деление опыта и лута явно демонстрирует незнание тобой матчасти. Как можно не осознавать, что в группе эффективность фарма множится. А возможность применять более продвинутые тактики и брать более сложных врагов дичайше бустит профит.А разбор игровых механик, что фигурировали в этих произведениях, я рано или поздно закончу. Не стоит волноваться, это ещё не самый серьёзный бред что я нашёл.
@Squardоs, рука сценариста. Там сюжетная броня толщиной с бункер.@Виктор Васев