Комментарий #4491951

Holy Ghost
@Виктор Васев, да как ты быстрее уровень-то наберёшь? Ты видал тамошних монстров? Если ты один, то только и можешь сто выманивать их поодиночке и медленно царапать. А в группе кач эффективнее всегда. Да если шмота в принципе будет выпадать больше, то и каждому достанется больше.
Про решения Кирито вообще смешно. То он ради одних готов разбиться в лепёшку, то ради других (куда выше статусом) он даже пальцем не пошевелит. Это просто очередная сюжетная дыра, не ищи этому объяснения, ибо всё сказанное тобой - лишь домыслы.
Про описанные волнения не было сказано ровным счётом ничего. Просто нужен был повод развести драму путём вбрасывания сюжетных дыр.

Общую ситуацию я уже тебе описал. Слишком много бреда, слишком мало смысла. Так нельзя делать. И уж тем более нельзя это оправдывать путём активной эксплуатации СПГС.

@Squardоs, просто забей. В мире этого произведения логических дыр намного, намного больше. Я уже вторую неделю их собираю в кучу.
Ответы
Squardоs
Squardоs#
@Captain Char1sma, Я просто сформулирую возможную ситуацию, может Виктор сам поймет, а может нет. Каяба запер всех людей в подобной ситуации. Первая мысль - Каяба псих, а значит боссы могут быть любые, даже непроходимые, кто знает психов? И вот просто представьте идет такой Кирито на нового босса, а у него просто не хватает сил. А босс - специальный , который блокирует использование телепорта на базу. Итог - смерть Кирито. Это первая мысль, которая пришла мне в голову здесь - на землю, В Айнкраде она бы пришла мне еще быстрее. Намечается вопрос, Кирито помогают руки сценариста или у он просто глупый? По какой причине он не собирает пати так и осталась вечной дырой.
Виктор Васев
Виктор Васев#
@Captain Char1sma, а ты видал? Их(монстров) вообще показывали? Автор просто опустил это, ведь не про это история, а как набрать больше понятно, в пати опыт разделяется, а скорость убийства все равно зависит от дамага, который и 1 выдать может. Да и не забывай, что в САО только оружия ближнего боя(+несколько метательных, но они малоэффективны). И не понимаю, что ты считаешь бредом, что игра на ВОВ не похожа или что? Делая скидку на 16 лет возраста произведения, там вообще все, что угодно могло быть, да и игровые механики(как и японское законодательство) там не стоят на первом месте.
Виктор Васев
Виктор Васев#
@Captain Char1sma, хватит сравнивать САО с ДС, мы не знаем какой была бы эта игра, если б была реальна, а говорить, что в нереальной(фантастической) игре механики не те или, что персонаж ведет себя не так, как ты бы вел - верх безумия и самомнения. Косяки есть, но это условности и их нужно уметь принимать, так же как меткость персонажей в боевиках. Не можешь? Не смотри, но рассказывать, что так не может быть и персонажи ведут себя неправильно, не нужно.
назад
Твой комментарий
Вернуться к редактированию
Предпросмотр
Скрыть