@Buongiorno, то есть когда я затирал за минусы гобса при просмотре одной серии я дурак как и акуила, а когда тебе понятно все по труйлеру значит нормас, грамотно переобуваешься чепушила, вот только ко мне тогда не лезь @вилкой в глаз, по твоему я не прав?
Я тоже видел. Хоть моя любимая часть - первая, но после нее геймплей второй части был как отдушина (боевка, по крайней мере). Но у нас убрали Мако, дав нам немного погонять во второй части на Молоте в Повелителе и Повелителе пламени. В остальном - тупой гринд ресурсов всего лишь ради получения хороших концовок.
то есть увеличенный гринд в андромеде тебя не смутил? салатный синдром?
Что значит - не знали на протяжении прошлых частей? О Первом контакте ты не знал что ли? Все это было умеренно известно, но это вполне можно было бы развить в отдельных играх. Или спин-оффы теперь под запретом совсем и не котируются?
ты дурак? на протяжении трех частей хоть что-то говорилось об андромедной экспедиции? пространство в виде войны контакта, ориджина старых персонажей есть вот только вместо него запили никому не нужную сказку про ноунеймов
Думать, что Андромеда будет одной игрой - мда. Даже сейчас вселенную пока не забрасывают, но продолжение увидим не скоро уже. Сначала Антем и что там еще у них на выходе.
найди мне хоть один пруф где заявлено что андромеда это трилогия это во первых во вторых андромеду делали по факту левые чуваки из относительно новой части биоваров, старики которые делали трилогии либо ушли либо занималиются атземом, такая смена приоритетов очевидно говорит о неблагоприятной ситуации в отношении развития масса в третьих, играем с тем что имеем, у андромеды сколько частей? одна...
@F24, А. Ты про это. Ну да. Признаю свою ошибку. Пристыдил. Но в отличие от гобса, в этом случае играют ностальгические чувства. А в трейлере я увидел кучу моэты. В общем, я просто сделал вид, что у FLCL нет никаких сиквелов.
то есть увеличенный гринд в андромеде тебя не смутил?
У меня гринда не было. Мне АПЕКС таскали сундуки с ресами и оружием (да, было весело когда-то читать жалобы на фарм от ператов))), так что у меня в избытке всего было. Единственный (и существенный) минус - обилие однообразных миссий в духе "найди десяток датчиков и выруби" или "найди десяток маяков и выруби". Они не подвечивались и выполнять было очень геморрно.
Если учесть, что Андромеда была в строжайшей секретности, если даже главу экспедиции по прибытии в Андромеду завалили, глупо ждать, что команда Шепарда (кроме Лиары) знала об этой миссии. Вписалось все очень хорошо, я лично жду развития темы с Джардаан и Империей кеттов.
Это вина не разработчиков, а руководства. Если на заводе директор посадит за фрезерный станок, допустим, офисный планктон и тот наделает брака, это косяк директора. Всех грамотных специалистов разогнали и посадили делать игру юнцов, клепавших ранее лишь длс к Симсам. Хорошо, что окончательно не угробили проект, с последними патчами стало приемлемо вполне.
Если бы на нее не вывалили столько говна, возможно, новую часть мы увидели бы раньше. Но с другой стороны - оно вроде бы и было необходимо, ибо руководство должно понять - экономить на таких проектах нельзя, как и давать их соплякам зеленым. А они все силы на Антем кинули, думаю, вот и вышло что вышло.
Перефразирую - полноценный инвиз, от которого есть прок. В Андромеде ты под инвизом можешь очень быстро сменить дислокацию и зайти с другого фланга, тогда как в старой трилогии в большинстве карты коридорные и обойти сзади врага - значит, остаться без поддержки и гарантировать сыграть в ящик на высоких уровнях сложности. А тут ты в открытом поле вертишь толпой противника так, как тебе надо, под местность ориентируешься и с приличного расстояния расстреливаешь всех спокойно, пока твои братаны танчат или биотикой контролируют ситуацию. Плюс комбо стали куда интереснее.
Если учесть, что Андромеда была в строжайшей секретности, если даже главу экспедиции по прибытии в Андромеду завалили, глупо ждать, что команда Шепарда (кроме Лиары) знала об этой миссии.
о да-да-да начались придумки про секретность и прочее дерьмо чтобы обьяснить почему в полотне из синих платков внезапно затесался красный
Это вина не разработчиков, а руководства. Если на заводе директор посадит за фрезерный станок, допустим, офисный планктон и тот наделает брака, это косяк директора. Всех грамотных специалистов разогнали и посадили делать игру юнцов, клепавших ранее лишь длс к Симсам. Хорошо, что окончательно не угробили проект, с последними патчами стало приемлемо вполне.
мне как человеку которому охота разобраться в ситуации это возможно и важно знать, но вот как потребителю мне глубоко насрать, если в цирке\теарте\кино ты получишь "ненадлежащий товар" ты же не будешь выяснять и сочувственно сетовать, ну вот "руководство обосралось" а потребуешь вернуть деньги, и тебе будет насрать почему не работает свет, не хватает людей и макака бегает по зрительному залу и отбирает хавчик
В Андромеде ты под инвизом можешь очень быстро сменить дислокацию и зайти с другого фланга, тогда как в старой трилогии в большинстве карты коридорные и обойти сзади врага - значит, остаться без поддержки и гарантировать сыграть в ящик на высоких уровнях сложности.
я проходил на безумии 5 раз вторую часть и столько же третью разведчиком, не помню чтобы у меня были подобные проблемы, наверное у меня просто все норм с руками
@Buongiorno, то есть когда я затирал за минусы гобса при просмотре одной серии я дурак как и акуила, а когда тебе понятно все по труйлеру значит нормас, грамотно переобуваешься чепушила, вот только ко мне тогда не лезь@вилкой в глаз, по твоему я не прав?во вторых андромеду делали по факту левые чуваки из относительно новой части биоваров, старики которые делали трилогии либо ушли либо занималиются атземом, такая смена приоритетов очевидно говорит о неблагоприятной ситуации в отношении развития масса
в третьих, играем с тем что имеем, у андромеды сколько частей? одна...
@user240222,@Раз-Два,@Дрyг,@F24,@вилкой в глаз,@Bacя