Комментарий #14043295

Jenkip
Да не, такой же - просто первые две арки короткие, и всё проходит быстро. А третья хоть и на пол сезона, даже чуть больше - однако там три разных места действия поочерёдно (столица, дерево в поле, деревня у усадьбы). А схема точно такая же: несколько неудачных попыток, и финальный трай где хэппи-энд.
а вот в 1 сезоне это были прост вин траи (да и привык я уже ко 2 арке)
Для первых двух арок это простительно, так как это короткие, вступительные арки, которые служат как setup для остальной истории. Третья арка уже первая полноценная арка истории, и там нам кидают твист с Рем, намекая, что не всё всегда будет заканчиваться идеально, и будут последствия которых нельзя избежать. В 4, 5 и 6 аркой ничего на том же уровне не было; ну закинуло их куда-то в последнем сезоне—это не тоже самое, что потеря Рем (пусть и временная).
В 4 формат был другой, ведь там вин трай разбавили лоровыми флэшбеками
И это было очень душно; затягивание кульминации к добру не ведет, особенно когда автор хочет показать так много кульминационных и эмоциональных моментов подряд. Ещё и расширенные серии с бесконечной болтовнёй...
Я бы не сказал, что события затянуты с точки зрения хронологии и попадания Субару в новый мир. За все 10 арок(сейчас 6я вышла) прошло всего-лишь 2 года, что по меркам их мира очень мало. Даже в том же безрабе, за 1 сезон в мире безраба проходит 12 лет, что в 6 раз больше времени в Резеро.
Я выше уже писал, что в их мире пршел всего-лишь год. У автора - фишка делать глубокие и проработанные арки. Да и если посмотреть со стороны, чего за этот год добился Субару, ответь на вопрос и чего добиваются гг сёненов за год
Проблема вообще не в этом; ход времени это абстрактность в истории — можно целый роман про один день написать, а можно целую жизнь в одну строку уложить. Проблема в структуре истории, где автор затягивает развитие сюжета и раскрытие загадок, а вместо этого добавляет новых персонажей с каждой новой аркой, которые в принципе не обязательны для истории. Можно больше сюжетных битов уложить в меньшее количество хронометража, не теряя ничего существенного.
Именно благодаря временной петле, Субару, прошел все 7 испытаний, когда официально их было 5. И вообще-то, к Башне, никто за 400 лет, так и не смог добраться живым. Уже в начале арки, серии 2-3, он сделал невозможное и прошел мимо снайперки Шаулы, косящая 400 лет подряд всех без перербору. Если уж у Архиепископов не получилось добраться до Башни, то о какой проблематики арки ты говоришь? Песчаные Дюны Аугрии - самое опасное место в мире где даже Райнхард не справился с этим местом. Это я молчу о будущих сюжетных поворотах, которые без возврата на тот свет, не решились бы и команда Субару, попросту бы погибла. Чтобы попасть внутрь, ему понадобилось для этого 4 попытки. Это только попасть внутрь, а еще испытания, предательница Мейли, архиепископы, Рейд, ведьма, скорпион. Поэтому твой аргумент рушится еще на 2й-3й серии и если половина препятсвий решается с помощью силы, то каким образом, Рам победила? С чьей помощью? Да и по канону, Юлиус проигрывал Рейду в каждой петле, пока Субару не дал ему той решимости, которая позволила ему сделать новый контракт с малыми духами. Короче, 6я арка - это большая совокупность проблем, которые не решатся без повторных петель.
Начало было отличным — я не спорю. Но первые три серии это просто вступление, до первых настоящих проблем. Уже в башни раскрываются главные препятствия, которые решаются только под конец арки. Юлиус и Рам решают, считай что, половину из этих проблем—акцент в финальной петле именно на них. Но проблема в том, что у их power up'ов нету полноценного build up'а; это не что-то, ради чего Субару активно работал пытаясь понять как со всем справится, а лишь косвенные последствия его слов. То есть, одни из главных проблем вообще не решаются через временную петлю; все попытки Субару были не ради того, чтобы он смог их мотивировать — это могло решится точно так же и без этого.
Проблема в том, что пока серьезных ставок в Резеро нет, кроме локальных проблем. Я слышал, что 9я и 10я арки уже не локальные, а впереди еще половина 10й арки, 11арка и 12арка(которая будет самой длинной по словам автора) Топпак просто копит ауру и привязывает зрителей к персонажам.
Надеюсь, но говорят, что в последних написанных арках персонажи участвуют в войне, а один хрен никто толком не умирает. Так что особых надежд на это нету. Привязывать аудиторию к персонажам это прекрасно — без этого драма не работает вообще, но прошла уже огромная часть истории, а настоящей драмы там так и нет. Не удивлюсь, если всё так и закончится хеппи эндом.
Ответы
saxarnik
saxarnik#
твист с Рем, намекая, что не всё всегда будет заканчиваться идеально, и будут последствия которых нельзя избежать. В 4, 5 и 6 аркой ничего на том же уровне не было;
почему это написано под сезоном, где в первый раз субару не получилось спасти ту, кого он хотел спасти? Рем впала в кому и было очевидно, что она потом прийдет в себя. С Шаулой это уже не очевидно, и от нее осталось почти что ничего.
Типо челы реально начали обсуждать, что в этом аниме все всегда заканчивается идеально под сезоном, где как раз все идеально не закончилось:lol:

*Если шаула потом возродится и прийдет к своему нормальному состоянию, то я понижаю оценку этому сезону, а пока нет*
Corgetto
Corgetto#
Не удивлюсь, если всё так и закончится хеппи эндом.
Как и в 99 процентах историй
Kami-yan*
Kami-yan*#
Не удивлюсь, если всё так и закончится хеппи эндом.
Ну это кстати 3 вариант из 2… Если вдруг окажется, что мир резеро - это альтернативное мифическое прошлое нашего мира, и у Субару произойдет таймскип обратно до современных дней, но с ним теперь будут Эмилия и остальные — в таком случае да, будет хэпиэнд 🤔
Кот-бегемот
Кот-бегемот#
@Jenkip,
Проблема вообще не в этом; ход времени это абстрактность в истории — можно целый роман про один день написать, а можно целую жизнь в одну строку уложить. Проблема в структуре истории, где автор затягивает развитие сюжета и раскрытие загадок, а вместо этого добавляет новых персонажей с каждой новой аркой, которые в принципе не обязательны для истории. Можно больше сюжетных битов уложить в меньшее количество хронометража, не теряя ничего существенного.
Я бы даже сказал, что время в хронометраж в Резеро - сильно порезанное, особенно в аниме. И чем дольше блюдо растягивается, тем оно слаще и вкуснее. В Розетке нету ни единой лишней минуты, все во благо лора и его познания.
1080x710 и я сомневаюсь, что подобный сюжет, имеет более низкое качество, чем смерть главных героев. Резеро еще есть, чем удивить.
Насчет раскрытия загадок, то их слишком много, чтобы их раскрыть, как хочешь ты
Начало было отличным — я не спорю. Но первые три серии это просто вступление, до первых настоящих проблем. Уже в башни раскрываются главные препятствия, которые решаются только под конец арки. Юлиус и Рам решают, считай что, половину из этих проблем—акцент в финальной петле именно на них. Но проблема в том, что у их power up'ов нету полноценного build up'а; это не что-то, ради чего Субару активно работал пытаясь понять как со всем справится, а лишь косвенные последствия его слов. То есть, одни из главных проблем вообще не решаются через временную петлю; все попытки Субару были не ради того, чтобы он смог их мотивировать — это могло решится точно так же и без этого.
Нет, это не решилось бы без временных петель, потому что откуда Субару было знать о 5м скрытом правиле Шаулы и способности Кор Леонис, которое пришло с опытом из прошлых петель? Отсюда и вытекающая, что без Субару, Рам и Юлиус, просто бы не получили power up'ов и итоге погибли, как и было в каноне 1й петли.
назад
Твой комментарий
Вернуться к редактированию
Предпросмотр
Скрыть