Комментарий #13746536

Kala4ik
@Asken,
И так работают многие слешеры:
В мгр у тебя есть 3 новых пушки по мере прохождения, которыми ты можешь не пользоваться.
В Байонетте есть пушки, окторые ты даже при первом прохождении можешь пропустить. А комбинаций оружий там тьма тьмущая.
В ДМС 3 там вообще ты лишь выбираешь две пушки и один стиль(и только в 4 части они объеденили и дали всё и сразу)
Так там каждое новое оружие не смотрится инородно. Каждое привносит что-то своё. Оно не обязательно, но у каждого есть свои преимущества и они по-своему эффективны. А самое главное тебе самому хочется ими пользоваться, чего в Секиро я не ощутил и близко, вот в чём у меня дело то.
Ьак давай вспомним сеттинг мира:
Увядающий мир, мы никому не нужны, мир буквально наполнен опаснейшей нечистью, мы бомж, который не имеет ничего за спиной.
И теперь игра должна быть к тебе благосклонна, "приятна" и честна?
Я так не думаю.
Да, потому что это игра. Вот есть например MFS и там на первом месте симулятор и реализм, и только после уже игра. А в случае с соулсами такое не работает. Я если честно вообще не очень понимаю твою логику. Вот как мрачный сеттинг умирающего мира без какой-либо надежды оправдывает кривую камеру или любой другой плохо сделанный элемент?) Ну вот не работает у меня в голове эта логика, хоть убей)
И конечно Секиро не будет вписываться, ибо не под неё она создавалась.
Ну так это же не есть хорошо, разве нет?

Что, в свою очередь,
Всё, кыш-кыш-кыш. Не мешай общаться и не встревай в разговор в надежде перетянуть внимание на себя. Ты себя уже показал и как я уже сказал теперь разговаривай сам с собой и не трогай окружающих:)
Ответы
Tre kjerne
Tre kjerne#
Всё, кыш-кыш-кыш. Не мешай общаться и не встревай в разговор в надежде перетянуть внимание на себя. Ты себя уже показал и как я уже сказал теперь разговаривай сам с собой и не трогай окружающих:)
Ну так бы и сказал, что тебе изначально по делу нечего сказать, а шуму-то было.:ololo:
Так с тобой никто и не общается, над тобой стебутся и разносят аргументами, а ты в свою очередь оправдываешься и уже соглашаешься с тем, что говорит оппонент.:ololo:
Asken
Asken#
Так там каждое новое оружие не смотрится инородно. Каждое привносит что-то своё. Оно не обязательно, но у каждого есть свои преимущества и они по-своему эффективны. А самое главное тебе самому хочется ими пользоваться
Зачем ты говоришь про протезы в Секиро?
Ну раз не смотрится инородно, то как насчёт гитары из 3 части ДМС?
Я ведь уверен, что даже если ты играл, то врядли вообще её использовал.:oh2:

Я если честно вообще не очень понимаю твою логику. Вот как мрачный сеттинг умирающего мира без какой-либо надежды оправдывает кривую камеру или любой другой плохо сделанный элемент?)
Я говорил про геймплей, в котором "нечестность" это часть сеттинга и вполне оправдана.
Про камеру я пояснял. Про управление тоже. И эти вещи весьма незначительны, если уметь ими пользоваться, особенно камерой.

А если говорить уже про отдельные геймплейные элементы, то тут нужно глубже погружаться в контекст, но это не особо нам сейчас нужно.
В любом случае, скорее всего, тот же ваймс уже выпустил ролик с полным объяснением этих элементов.

Ну так это же не есть хорошо, разве нет?
Почему все игры должны делаться по одному шаблону? Это глупо.
Я бы наоборот хотел разнообразия, Вон как в той же первой Догме открытый работает по-другому в отличии от условного открытого мира Ведьмака и это хорошо.
Я люблю разнообразие и эксперименты.:tea2:
назад
Твой комментарий
Вернуться к редактированию
Предпросмотр
Скрыть