Комментарий #13707361

IR
сих пор проблем не было, никто и не заставляет смотреть однообразный мусор, которого 30 как-будто бы не было :tea2:
Дело не в том, заставляют смотреть или нет, и не в поиске "объективно хорошего" аниме всё это вкусовщина и субъективщина. Речь о самом подходе к производству.
Проходняк существовал всегда, но раньше пропорция между шаблонными релизами и смелыми авторскими проектами была другой.
Сегодня индустрия стала гораздо более трусливой в плане бюджетов. Зачем комитетам рисковать миллионами на оригинальный концепт, если фан-база из-за завышенных ожиданий готова сожрать автора заживо за любые сценарные огрехи? Проще выпустить десятый ромком или исекай под копирку там аудитория заранее знает, чего ждать, и хейтить не пойдет. Вот и получается замкнутый круг, где токсичность комьюнити сама душит появление чего-то уникального.
@609р, ты как всегда никого не видишь кроме себя (я уверен ты будешь и дальше это все накручивать).
Лишь когда чел Фрирен назвал как пример оверхайпа я пояснил чем оно в этом отношении лучше ритмов
Kost12000 просто упомянул её как пример завышенных ожиданий, а вот детально сравнивать структуру сюжета и пересматриваемость современного фэнтези с аниме 2010 года начал именно ты. Это в любом случае оффтоп в теме, где обсуждают атмосферу 90-х-200х.
Игра друзей по направлению примерно тоже самое что и какая нить Вечеринка мертвецов и Дневника
Они похожи только тем, что персонажи находятся в жестких условиях. Жанрово, концептуально и структурно психологический триллер про долги (Игра друзей), мистический батл-рояль (Дневник) и чистый gore-хоррор (Вечеринка мертвых) - это абсолютно разные направления. Сваливать их в одну кучу "направлений" ради аргумента - это и есть поверхностный подход.
И вообще причём тут романтические комедии и исекаи? откуда ты их взял?/
При том, что это основа современного конвейера. Связь прямая: когда аудитория душит любые попытки сделать оригинальный или специфический экшен/драму (как те же Ритмы, Гуль или Дневник), производственные комитеты перестают рисковать бюджетами. Им экономически безопаснее выпустить очередной ромком или исекай по шаблону, где зритель заранее знает, чего ждать, и не пойдет снижать статистику оценками в единицу. К вопросу о том, почему сейчас "не делают как раньше" - потому что штамповать безопасные жанры выгоднее.
596x335
Ответы
609р
609р#
Kost12000 просто упомянул её как пример завышенных ожиданий, а вот детально сравнивать структуру сюжета и пересматриваемость современного фэнтези с аниме 2010 года начал именно ты.
Ну и в чём я не пряв? В чём претензия?
Это в любом случае оффтоп в теме, где обсуждают атмосферу 90-х-200х.
Как это к делу относится?
Они похожи только тем, что персонажи находятся в жестких условиях. Жанрово, концептуально и структурно психологический триллер про долги (Игра друзей), мистический батл-рояль (Дневник) и чистый gore-хоррор (Вечеринка мертвых) - это абсолютно разные направления.
Это 3 психологических триллера так или иначе, у них одна ЦА
Я хз зачем ты их разделяешь:disappointment:
это абсолютно разные направления
Чем?
Во всех трёх произведениях идёт игра на выживание так или иначе, и в этой игре превалирует наигранная жестокость
При том, что это основа современного конвейера. Связь прямая: когда аудитория душит любые попытки сделать оригинальный или специфический экшен/драму (как те же Ритмы, Гуль или Дневник)
Не, ты явно чтот курнул, называть это оригинальным и спецефическим :sleepy:
Вот оригинальное и специфическое:
Sore wa Tada no Senpai no ChinkoЭто всего лишь твой член
Или вот тема от дедушки Нагая:
Hanappe BazookaБазука Ханаппэ
Вот довольно специфическое оригинальное и смелое анимае:
Puni Puni☆PoemiiПуни Пуни Поэми
спойлер
Вспоминаная о Пуни Пуни что мы сейчас из похожего увидим?
Нокотан? Ну это даже не смешно

производственные комитеты перестают рисковать бюджетами. Им экономически безопаснее выпустить очередной ромком или исекай по шаблону, где зритель заранее знает, чего ждать, и не пойдет снижать статистику оценками в единицу. К вопросу о том, почему сейчас "не делают как раньше" - потому что штамповать безопасные жанры выгоднее.
Ну типа, а я тут причём? :oh:
Я как раз таки фанат долбанутого аниме
SmokyWerewolf
SmokyWerewolf#
Речь о самом подходе к производству
типа в 90ые за 4 года создавать 40-минутный ролик, в котором про сеттинг ты узнаешь только прочитав описание на коробке видеокассеты это был крутой подход?
Были и те же самые забрасывания проектов на середине истории, и попытка доить франшизу с дропом ее на после очередной части просто потому что продажи не пошли. О каких смелых пректах речь вообще?
Проще выпустить десятый ромком или исекай под копирку
а раньше не выпускали под копирку очередной тайтл про роботов, про галактические проблемы с акцентом на защиту мира, и прочих супервоенов? Всё было, и ромкомы были с теми же самыми треугольниками и нерешительностями по 50 эпизодов.
Вся разница то в том, что сейчас за 1 сезон выбора больше чем раньше за несколько лет :dunno:

хз как вы жаловаться умудряетесь. Вон, полгода прошло, а тебе уже и классических фентези со своими изюминками, и исекайное фентези, и исекайная военка, и постапокалиптическая военка, и топовая драма для старых кошатниц, и айдолота, и экшон, и куча споконов, и романтота на все вкусы, и мехи, испорических сеттингов разных мастей, и даже ебаное махо-сёдзё.
Я вахуе с вас, господа. У меня времени нет смотреть всё, а вы еще и жаловаться успеваете что всё тут неуникальное и однообразное.
А откроешь тайтлы 90-ых - чё смотреть то? Очень разннообразные приключения Люпена или Ситихантера чтоль?
назад
Твой комментарий
Вернуться к редактированию
Предпросмотр
Скрыть