Комментарий #13707253

609р
О том, что ты буквально пару сообщений назад сам написал: "в фрирен хотяб структурно так сильно не насрано как в ритмах". Сначала ты сам притягиваешь за уши современное фэнтези 2023 года в топик про аниме 90-х, а когда тебе указывают на абсурдность этого сравнения - делаешь вид, что не понимаешь, о чём речь. Изречение в духе "я говорю факт, что это какашечка" аргументом не является. Это просто твой личный хейт, который ты упорно пропихиваешь в тему, к которой Angel Beats (2010 года выпуска) даже по временным рамкам не относится.
Шо ты курил? :strange3:
Я изначально о Фрире7н6 и слова не сказал
Лишь когда чел Фрирен назвал как пример оверхайпа я пояснил чем оно в этом отношении лучше ритмов :bdl2:
Не зря я начал играть Данганропну пытаюсь везде найти пулю доказательства.
Мои соболезнования
Опять голословные ярлыки. Называть нормальные тайтлы "какашечками" и приплетать сюда Игру друзей - это не аргументация. Эти жанры вообще не связаны, ты просто занимаешься хейтом, а не анализом.
Вот из-за таких как ты итд мы видим ситуацию выпуска романтических комедий и тех кто умер и переродился во что-то странное.
Вот так это и происходит.
Мда.....
Игра друзей по направлению примерно тоже самое что и какая нить Вечеринка мертвецов и Дневника
Это доказательство того что аниме данной направленности и +- вайба до сих пор выходят
Но ты долбишься в глаза и не видишь этой простой закономерности в моих словах

И вообще причём тут романтические комедии и исекаи? откуда ты их взял?/
Ответы
IR
IR#
сих пор проблем не было, никто и не заставляет смотреть однообразный мусор, которого 30 как-будто бы не было :tea2:
Дело не в том, заставляют смотреть или нет, и не в поиске "объективно хорошего" аниме всё это вкусовщина и субъективщина. Речь о самом подходе к производству.
Проходняк существовал всегда, но раньше пропорция между шаблонными релизами и смелыми авторскими проектами была другой.
Сегодня индустрия стала гораздо более трусливой в плане бюджетов. Зачем комитетам рисковать миллионами на оригинальный концепт, если фан-база из-за завышенных ожиданий готова сожрать автора заживо за любые сценарные огрехи? Проще выпустить десятый ромком или исекай под копирку там аудитория заранее знает, чего ждать, и хейтить не пойдет. Вот и получается замкнутый круг, где токсичность комьюнити сама душит появление чего-то уникального.
@609р, ты как всегда никого не видишь кроме себя (я уверен ты будешь и дальше это все накручивать).
Лишь когда чел Фрирен назвал как пример оверхайпа я пояснил чем оно в этом отношении лучше ритмов
Kost12000 просто упомянул её как пример завышенных ожиданий, а вот детально сравнивать структуру сюжета и пересматриваемость современного фэнтези с аниме 2010 года начал именно ты. Это в любом случае оффтоп в теме, где обсуждают атмосферу 90-х-200х.
Игра друзей по направлению примерно тоже самое что и какая нить Вечеринка мертвецов и Дневника
Они похожи только тем, что персонажи находятся в жестких условиях. Жанрово, концептуально и структурно психологический триллер про долги (Игра друзей), мистический батл-рояль (Дневник) и чистый gore-хоррор (Вечеринка мертвых) - это абсолютно разные направления. Сваливать их в одну кучу "направлений" ради аргумента - это и есть поверхностный подход.
И вообще причём тут романтические комедии и исекаи? откуда ты их взял?/
При том, что это основа современного конвейера. Связь прямая: когда аудитория душит любые попытки сделать оригинальный или специфический экшен/драму (как те же Ритмы, Гуль или Дневник), производственные комитеты перестают рисковать бюджетами. Им экономически безопаснее выпустить очередной ромком или исекай по шаблону, где зритель заранее знает, чего ждать, и не пойдет снижать статистику оценками в единицу. К вопросу о том, почему сейчас "не делают как раньше" - потому что штамповать безопасные жанры выгоднее.
596x335
назад
Твой комментарий
Вернуться к редактированию
Предпросмотр
Скрыть