Комментарий #13681553

GodForsaken
>> У зеро, насколько я его видел, имеется формула: несколько попыток, в течении которых разыгрывается суровость, затем озарение, и после него - идеальный розигрыш текущей петли.
>> Если посидеть и подумать над историей достаточно долго, станет очевидно, что героям ничто не угрожает.
Дааа, то ли дело Сосолыч. Там герою угрожают все и вся, автор прям таки рвётся его убить или лишить чего-то, да? Или, может, я уже утонул в метаиронии твоего отзыва? Прости, я искренне не понимаю, как можно на серьезных щах хейтить Re:Zero и хвалить Сосолыч так, чтобы лицо не покраснело, а голову, в которую всё это как-то уместилось, по итогу не разорвало.
Ответы
Anshin
Anshin#
@Den Brown, Технически такая возможность существует, но чтоб у зрителя было ощущение реальной опасности от ее присутствия, автору стоило хоть раз дать ей сработать на чем-нибудь, что воспринимается неприкосновенным.

Вообще дело не в технической неуязвимости героев, а в неуязвимости как таковой. Скажем, слом от психологического давления на протагониста и вправду мог бы иметь место, но этого не происходит. Когда он отменяет свою способность повторов в несказанно опасной петле, тоже ничего не происходит. И что ничего не произойдет чувствуется прямо там, в действии, когда казалось бы напряжение должно быть на пике. Это один в один герой щита, где какой бы лютой ни была угроза, мы прекрасно знаем, что наофуми сотоварищи ее преодолеет. Такое у автора обещание аудитории. Он не про опасности пишет, а про самих персонажей, и внешнюю канву использует постольку-поскольку. Вот зеро это тот же герой щита, с ровно той же протекцией, только вдовесок идет настойчивое подмахивание всем дружно притворяться, что опасности страх как реальны, и вообще у нас тут серьезная история, с блекджеком и драматургией. Ну стыдно же должно быть.

@GodForsaken, Этого многие не понимают. Видимо что-то в воздухе.
назад
Твой комментарий
Вернуться к редактированию
Предпросмотр
Скрыть