Японский визуал даже в условиях жёстких кризисов пытается держать удар. И когда индустрия начинает от этого отказываться в пользу упрощения "под Запад", аниме просто теряет смысл своего существования как отдельно визуальный жанр.
от чего отказывается индустрия? Приведи примеры "упрощения под запад" воображаемые примеры это не примеры.
да, и за десятки лет сотрудничества с западом эта визуальная красота никуда не делась. По прежнему японцы делают визуальные шедевры, как в сотрудничестве с западом, так и без них. Загнивание аниме индустрии, если таковое и есть, то оно связано скорее с не пропорциональным разрастанием количества к бюджету и возможностям.
Я сомневаюсь,что ты посмотрел бы Пол-литровую мышь.
давай возьмём максимально неизвестный и супернишевый мульт, чтобы доказать свою правоту и плевать, что этот вариант никак не отражает ситуацию с мультипликацией запада
@Cat Schrodinger, ты походу никак не хочешь видеть ну Да я и сам только за разнообразие в анимации, и западные мульты тоже бывают отличными. Тут речь скорее о самом тренде и влиянии глобального рынка. По поводу упрощения: посмотри, например, на новый Триган вместо старой доброй детальной 2D-рисовки его полностью перевели в 3D. Да, сделано качественно, но дух той самой японской школы там уже потерялся в угоду современным западным стандартам. Или когда Netflix спонсирует проекты (вроде Castlevania) это хорошая анимация, но в ней японского стиля остается по минимуму, всё подгоняется под привычный для массового западного зрителя формат. Графика становится более "стерильной" и правильной, пропадает та самая чисто японская экспрессия в кадрах. Про "Пол-литровую мышь" я, конечно, утрировал, чтобы показать крайность. Но если взять популярный на Западе стиль CalArts (как в Гравити Фолз или Стар против сил зла) - там же у всех персонажей буквально одинаковые округлые лица и бобовидные рты ради упрощения и конвейера. Понятно, что шедевры выходят и сейчас, и дело не только в Западе, но и в кризисе внутри самой Японии. Но то, что ради контрактов с крупными платформами аниме часто теряет свою уникальную визуальную "дичь" и детализацию, становясь более усредненным - это факт, который сложно отрицать.
@IR