Комментарий #13276348

Aneterial
@crimray, я говорю о том, какой ожидали ИГРУ, и что забавно, все вышеперечисленное там отсутствует. ну а "огромное" количество концовок (аж целых 4 + 1 из длс), к которым приводит один и тот же шутер коридор с одним и тем же финальным босом - это вообще хохма, спасибо, посмеялся. по факту в этой игре есть всего 1 квест с вариативностью прохождения и итогов, и это квест из пролога в первые пару часов игры по получению бота у мальстрем
Ответы
crimray
crimray#
@Aneterial, >к которым приводит один и тот же шутер коридор с одним и тем же финальным босом

ржу нимагу. то есть то, что и сюжетные линии и сами концовки кардинально отличаются ты проигнорировал, но сраный адам смэшер в качестве финального босса тебя стриггерил? про РПГ - его тут вполне и геймплейно хватает. тебе буквально дают выполнить задание каждой веткой умений/своим личным подходом. если заморочиться, то почти всю игру можно вообще простелсить. про проработку мира вообще бред. попробуй хотя бы понаблюдать за сюжетными NPC/полицией вне взаимодействия с ними, они будут заниматься своими делами, а не тупо стоять сутками пока ты на квест не явишься. это же относится и к развитию сайд-квестов - офигенная деталь, когда тебе NPC может просто позвонить в рандомный момент и сказать, что изменилось то-то то-то, приходи обсудим и что-то сделаем.

и вообще мой тейк изначально был про атмосферу игры. сравни любой трейлер с тем, что мы получили на выходе. ожидалось экстазное месилово с синдромом бога, а в итоге это активный, но депрессивный нуарчик
назад
Твой комментарий
Вернуться к редактированию
Предпросмотр
Скрыть