Комментарий #13274424

crimray
@Aneterial, я говорю о том, какой ожидали ИГРУ. и что забавно, все вышеперечисленное там в достатке. и если ты не в курсе, то идеология мира, который всех пережевывает вне зависимости от статуса и заслуг - как раз-таки основа оригинальной настолки. бесцеремонное начало сюжетки за корпоратов? пожалуйста. монолог джеки о высшей лиге, а потом его поспешная смерть? пожалуйста. огромное количество концовок, где нет хэппи-энда, а игрок выбирает между плохим и ужасным исходами? пожалуйста. это как раз-таки самый лучший способ показать антиутопию, где ты либо умираешь легендой, либо остаешься живым никем.
Ответы
Aneterial
Aneterial#
@crimray, я говорю о том, какой ожидали ИГРУ, и что забавно, все вышеперечисленное там отсутствует. ну а "огромное" количество концовок (аж целых 4 + 1 из длс), к которым приводит один и тот же шутер коридор с одним и тем же финальным босом - это вообще хохма, спасибо, посмеялся. по факту в этой игре есть всего 1 квест с вариативностью прохождения и итогов, и это квест из пролога в первые пару часов игры по получению бота у мальстрем
назад
Твой комментарий
Вернуться к редактированию
Предпросмотр
Скрыть