Комментарий #13090421

Projecter
Важнее чего
Ты сам про безысходность начал писать.
Потом ещё написал про арку зацикленности. Ну ты определись сначала.
Асуны была арка с зацикленностью на прохождении игры
Которая сколько продлилась? 1 серию?
Ну так в прогрессиве у Асуны была "арка" с сопоставимой продолжительностью, где описывались причины, по которым она хочет покинуть игру, в которой она впала в ту самую безысходность.
Ну у тебя реализация мысли работает против реализации мысли
Ну это если по диагонали читать, базару нет.
Там у персонажей бэкграунд в половине серий где они страдали унылой хернёй, чтоб остальную половину зачилиться страдая любовной хернёй
Даже звучит уныло и не смешно.
Смешно лишь то, что это не так, на что я и указал, когда описывал, что там происходило в сериях арки.
Хотя, может ты подразумевал не "половину серий", а "половину серии"?
Ответы
Kami-yan999999¥
Kami-yan999999¥#
Ты сам
с собой походу разговариваю:lol:
Я всё там же и объяснял, что без "безысходности" эта мысль и не работает в регрессиве (Хотя тут скорее больше дело в бэкграунде)
Которая сколько продлилась? 1 серию?
Которая продлилась полтора года, которая имела вес и которая создавала бэкграунд для её дальнейших действий:dunno:
Ну так в прогрессиве у Асуны была "арка" с сопоставимой продолжительностью
Ага ага, "такой же, но дома…" уже слышал подобное про регрессив:lol:
Ну это если по диагонали читать, базару нет.
А ты прямо пиши "Мысль хухово реализована", и вопросов не будет:lol:
назад
Твой комментарий
Вернуться к редактированию
Предпросмотр
Скрыть