Комментарий #13090572

Projecter
что без "безысходности" эта мысль и не работает в регрессиве
Это было бы так, если эта мысль не стала работать в Айнкраде, но она, по твоим словам, сработала, хотя безысходности там ровно на серию было. Вот уж чудо чудесное.
Которая продлилась полтора года
А, да? Полтора года? Которые она где пропадала? На 1234 пикселе такой-то серии путешествий Кирилла ее, зацикленную, можно было заметить? Али где?
которая имела вес
До-доо, конечно, очень большой вес, ведь под конец она уже хотела пройти игру не ради Кирилла, ради которого была готова пожертвовать жизнью тире прохождением игры, а ради самой себя, полтора года зацикленной на прохождении? Конечно, так и было:sarcasm:
Как раз таки в прогрессиве показали имеющие значение ее резоны на старте игры, а под конец, после любови-моркови, резоны поменялись, стали такими, какими они описаны выше.
уже слышал подобное про регрессив
Прислушался бы хоть раз:ololo:
ты прямо пиши
Это слишком сурьезно.
Ответы
Kami-yan999999¥
Kami-yan999999¥#
хотя безысходности там ровно на серию было. Вот уж чудо чудесное.
Там безысходности на полтора года минимум было, весь Айнкрад это впринципе одна большая безысходность, в которой главные герои большее своё время варились, так что на начало их более тесных взаимоотношений этот бэкграунд ввиде уныния и одиночества за ними прям чувствуется, алооо:lol:
А, да? Полтора года? Которые она где пропадала?
Кого это колышит вообще:lol:История про ветеранов Айнкрада, они воевали полтора года, там освещать то и нечего… неудивительно что Кавахара решил упростить своих героев до уровня зубочистки в регрессиве. Всё таки для того чтобы его "подробное описание прохождения Айнкрада" хотя бы кто-то посмотрел, его ещё надо было хотя бы сделать enjoyable:watching:
Конечно, так и было:sarcasm:
О чём ты вообще:ololo:
Она полтора года уныло работала зацыклясь на прохождении, и потом полгода развлекалась с Кирито… В регрессиве они с нулевой развлекаются, глубина потеряна, что сложного то?:ololo:
стали такими, какими они описаны выше.
Выше описано, что в регрессиве она закончила Айнкрад для себя самой, я правильно понял? Или ты опять по диагонали писал:lol:
Прислушался бы хоть раз:ololo:
Зачем мне слушаться того, с чем я и так согласен, алооо, ты о чём:ololo:
Kami-yan999999¥
Kami-yan999999¥#
Будто речь идёт конкретно о ранобэ.
Ты говоришь "Читать" -> я уточнять :bdl:
Ой как интересно, ну-ка расскажи о том, как обозначали положение Асуны
Так я уже сказал: она не щадя себя гриндила этажи, алооо:oh2:
показанное на 1 этаже в сирике - это тот самый любимый тобой Прогрессив
Да, вот только грамотно встроенный в уже имеющийся сюжет сериала, в то время как в фильме по прогрессиву пошли дальше, и добавили тупорылую лесбийскую драмму двух зубочисток:ololo:
там от силы десяток фраз может наберется об Асуне
Какие десяток фраз, если там буквально весь драматический элемент у Асуны заключается в том, что она увидела спасение для своей, зачерствевшей за гриндом всех этих этажей, души в Кирито. Там на этом персонаж строется алооо:ololo:

Ответ был дан ранее
Нет, это не так.
Нет, это не так.
Ладно.
Как раз таки в прогрессиве показали имеющие значение ее резоны на старте игры, а под конец, после любови-моркови, резоны поменялись, стали такими, какими они описаны выше.
Ну прям как и в сериале, только при этом убрав вес у её резонов, превратив в клиёнку ещё до встречи с Кирито:thumbup:

Если бы я рекомендовал прислушиваться к чему-то кому-то, то и не бугуртил бы из-за упоминания оного.
Про что-то, это ты про того, или про другого?:water:
назад
Твой комментарий
Вернуться к редактированию
Предпросмотр
Скрыть