@Tre kjerne, Вот про значимость для индустрии, с акцентом на фин показатели: № Франшиза Общая прибыль (ориентир) Главный источник дохода 1 Pokémon ~$100+ млрд Мерчандайзинг и видеоигры 2 Hello Kitty ~$85 млрд Лицензирование и товары 3 Anpanman ~$60 млрд Розничные товары (популярен в Азии) 4 Dragon Ball ~$35 млрд Видеоигры, МАНГА и фигурки 5 One Piece ~$25-30 млрд МАНГА и мерчандайзинг 6 Yu-Gi-Oh! ~$20 млрд Коллекционные карточные игры 7 Gundam ~$15-20 млрд Пластиковые модели (Gunpla) 8 Demon Slayer ~$12-15 млрд в КИНОПОРОКАТ и товары 9 Sailor Moon ~$13 млрд Мерчандайзинг 10 Neon Genesis Evangelion ~$12 млрд Патинко
@Tre kjerne,Вот про значимость для индустрии, с акцентом на фин показатели:
№ Франшиза Общая прибыль (ориентир) Главный источник дохода
1 Pokémon ~$100+ млрд Мерчандайзинг и видеоигры
2 Hello Kitty ~$85 млрд Лицензирование и товары
3 Anpanman ~$60 млрд Розничные товары (популярен в Азии)
4 Dragon Ball ~$35 млрд Видеоигры, МАНГА и фигурки
5 One Piece ~$25-30 млрд МАНГА и мерчандайзинг
6 Yu-Gi-Oh! ~$20 млрд Коллекционные карточные игры
7 Gundam ~$15-20 млрд Пластиковые модели (Gunpla)
8 Demon Slayer ~$12-15 млрд в КИНОПОРОКАТ и товары
9 Sailor Moon ~$13 млрд Мерчандайзинг
10 Neon Genesis Evangelion ~$12 млрд Патинко
Генерировано Гемини, но посыл примерно понятен
@Tre kjerne