Комментарий #10446323

Asken
Ну для меня рисовка важна оч, потому что это ГРАФИЧЕСКИЙ роман, так что хз как можно оценивать рисовку во второй план.
Ну та графический роман состоит из двух частей в отличии от книги: рисовка и сюжет. И эти части могут быть в разных пропорциях, не говоря уже о разнообразных стилях рисовки, который могут намереннно упрощать рисунок.
Например Симуляция Симёдзи:
1337x19201337x1920

Ну типо есть же какая то обратная реакция от аудитории? Такое вообще никому не нужно получается. За 20 лет не нашлось ещё пары художников подобного плана хотя бы. Как-то странно
Тут скорее всего то, что большинство работ до нас не дошло(около нескольких десятков тайтлов на мангалибе до 2000 года), да интернет был не особо развит в то время, а сама индустрия Корейская комиксов была в тени Японской долгое время.
Хотя есть похожее, тот же Прист:750x1166755x1150750x1179
Но у него издательство закрылась и манга тоже.

Типо, я не считаю "20 лет индустрии" сильным аргументом, потому что корейцам не нужно воровать с дристнея и как-то изворачиваться, т.к. у них уже есть все технологии, типо прогресс у них идёт в разы быстрее, чем в японской анимации.
Прогресс в такой сфере не всегда благо. Да, он позволяет упростить в разы сложные вещи и сделать ещё качественнее, но с другой стороны он позволяет даже тем, кто довольно слаб в рисовке создавать свои произведения.
И т.к. аудитория довольно неприхотливая, то и у нас возникает ситуация с исекаями: куча говна(только это теперь системы и отоме-игры), но при этом можно найти хорошие вещи(пусть и не с безумно-красивой рисовкой но с выдержанным уникальным стилем) например Прикоснуться к душе:
720x1560720x1560
или Хелпер:
720x1560720x1560720x1560720x1560
У японцев такое происходит с анимацией для массового зрителя, тот же Синкай, где куча 3д и средненькая анимация и типичнейшая история, но ЗАДНИКИ и +-30-40 млн долларов бюджета. И люди говорят что это шедевр анимации уровня Миядзаки.:lol:
1560x7201560x7201560x7201560x720
Где персонажи распадаются на набор текстур чуть дальше круного плана, и при этом конфликтуют с окружением.
Ответы
geneya
geneya#
композит конечно #######
низкаяабстракция
низкаяабстракция#
@Asken, ну тут я ни с чем спорить не буду. Синкай только ранний заходил, последние его работы даже не смотрел. Прист, кстати, когда давно ещё наткнулся на него очень "западным" мне показался, думал кто-то оттуда рисует, пока не увидел имя автора. А потом ещё вспомнил, что я говнофильм одноимённый смотрел :lol:
низкаяабстракция
низкаяабстракция#
@Asken, кстати, говоря о сюжете и его пропорциях с рисовкой, до меня только дошло, что это не совсем корректно. Типо, если мы понимаем под сюжетом такую нарративную составляющую как диалоги и какую-нибудь текстовую экспозицию (абстрактного рассказчика), то по-сути манга может быть вообще без этой составляющей. В графическом романе ты можешь рассказать историю вообще без текста. И как тогда мерять эти пропорции? То есть в таком случае форма=содержание, а только из текста манга состоять не может. Получается всё-равно рисовка>*всё остальное*. Если не изменяет память, то вроде первые главы того же Блейма как раз были немые, и это работало :8):
назад
Твой комментарий
Вернуться к редактированию
Предпросмотр
Скрыть