Комментарий #10399677

Edmond_Dantes
персона 5, tales of zesteria, nier automata, genshin impact и еще много чего, что уже не вспомню. Если эти игры не попадают под категорию кривых, то что подпадает?
Лол. Толстота. Почти все из списка идеально отполировано (не поручусь только за ToZ, но играл в прошлые и последующие части и они на уровне). Кривые - это обилие багов, низкая производительность (особенно на консолях), плохо работающие механики и т.п.
Ответы
Конcтантинович
Конcтантинович#
Кривые - это обилие багов
кривые это когда разрабы что-то плохо имплементировали, из-за чего механика очень плохо ощущается. например 3д побегушки в персоне. графон говно, управление говно, отзывчивость говно, головоломки говно, карты говно. одним словом - говно. оно не багованное, оно просто плохо сделано. нужно либо делать нормально, либо не делать вообще, ато разрабо любят понадобавлять кривого говна в свои игры, просто чтобы было. как, например, стелс за мери джейн в человеке пауке, или весь геншин импакт целиком, где все механики сделаны максимально неприятно и непродуманно, или же дебильные головоломки в киберпространстве в ghostrunner, единственная цель которых - растянуть игру. Хотя, в случае гоустраннера оно не то чтобы криво, а просто скучно.
Tre kjerne
Tre kjerne#
Кривые - это обилие багов, низкая производительность (особенно на консолях), плохо работающие механики и т.п.
Чел банально не понимат, что значит кривость и просто свои неудобства и вещи, которые ему не понравились назвал кривыми просто потому т к я конкретики так и не увидел. Так ещё по его словам западные игры не имеют этих всех проблем.
назад
Твой комментарий
Вернуться к редактированию
Предпросмотр
Скрыть