Комментарий #10399714

Конcтантинович
Кривые - это обилие багов
кривые это когда разрабы что-то плохо имплементировали, из-за чего механика очень плохо ощущается. например 3д побегушки в персоне. графон говно, управление говно, отзывчивость говно, головоломки говно, карты говно. одним словом - говно. оно не багованное, оно просто плохо сделано. нужно либо делать нормально, либо не делать вообще, ато разрабо любят понадобавлять кривого говна в свои игры, просто чтобы было. как, например, стелс за мери джейн в человеке пауке, или весь геншин импакт целиком, где все механики сделаны максимально неприятно и непродуманно, или же дебильные головоломки в киберпространстве в ghostrunner, единственная цель которых - растянуть игру. Хотя, в случае гоустраннера оно не то чтобы криво, а просто скучно.
Ответы
Edmond_Dantes
Edmond_Dantes#
@Конcтантинович, Считаю, что Персона 5 - вообще лучшее, что видела игровая индустрия. Графика говно?! Хорошая там графика, стиль вообще несравненный. Карты отличные и проработанные, в отличие от рандомных в прошлых 2 частях. Управление? Ничего о нем не помню, самое обычное, мб на клавомыши говно, но так и должно быть почти в любой игре. Потому игра и имеет 94/100, лучшая практически во всем.
А какие механики в Геншине плохо работают? Уж явно не боевые. Игра отлично продуманна, потому и стала самой прибыльной в истории.
назад
Твой комментарий
Вернуться к редактированию
Предпросмотр
Скрыть