Комментарий #10399594

Конcтантинович
Они всегда были кривыми и баговаными
а в чем проявляется их кривость? они просто плохие и скучные, но не кривые.
Сразу видно в кривые игры, ты не играл.
я играл в: персона 5, tales of zesteria, nier automata, genshin impact и еще много чего, что уже не вспомню. Если эти игры не попадают под категорию кривых, то что подпадает?
сегменты или интерфейс
да, потому что они кривые. я ж написал :bdl:
Но это всё ещё не говорит о кривости
если в игре кривой интерфейс, то игра не кривая? что в игре должно быть кривым, чтобы оно считалась кривой?
Ответы
Edmond_Dantes
Edmond_Dantes#
персона 5, tales of zesteria, nier automata, genshin impact и еще много чего, что уже не вспомню. Если эти игры не попадают под категорию кривых, то что подпадает?
Лол. Толстота. Почти все из списка идеально отполировано (не поручусь только за ToZ, но играл в прошлые и последующие части и они на уровне). Кривые - это обилие багов, низкая производительность (особенно на консолях), плохо работающие механики и т.п.
no_name222
no_name222#
Приятная игра.
В отличие от прошлых игр серии, геймплей кажется намного менее репетативным, управление персонажем более приятное.
Прошлая игра, Drakengard 3, например сегменты на драконе, которые должны разнообразить геймплей, ощущаются кривовавото, управлять им не очень приятно, в автомате со шмаповвми сегментами такой проблемы нет.
На ПК релизе в Автомате как знаю были проблемы с производительностью, но сейчас все нормально, а с Drakengard 3 так ничего и не сделали, там есть много мест где фпс жёстко дропаптся на несколько секунд, и тебе просто придется смириться с этим.
Интерфейс в игре нормальный, я с ним проблем не испытывал.
Графика, во многом выглядит как что-то с PS3, но меня это не сильно беспокоило.

@Gran D. Luck, лучшая игра по аниме что мне попадалась - это Angel Beats! -1st beat-
Tre kjerne
Tre kjerne#
я играл в: персона 5, tales of zesteria, nier automata, genshin impact и еще много чего, что уже не вспомню. Если эти игры не попадают под категорию кривых, то что подпадает?
ТебеТебе уже сто раз сказали, что они не кривые и твоё понятие кривости в этих играх в корне не верное.

да, потому что они кривые. я ж написал :bdl:
Нет, просто они тебе не понравились. Кривая здесь у тебя логика. Если исходить из твоей логики то каждая вторая игра такая и не важно западная она или японская.

если в игре кривой интерфейс, то игра не кривая? что в игре должно быть кривым, чтобы оно считалась кривой?
Мы точно в одни и теже игры играли? Я не видел там ничего Кривого или плохо сделаного для геймдевинга. Пока что повторюсь я не увидел чем именно всё эти игры кроме как" Мне не понравилось и потому они кривые" Когда что-то скажешь по делу, а не пустые предъявы будешь кидать тогда и тегай. Ибо ты уже показал свою глупость, когда сказал, что простой и понятный всём уже устоявшийся интерфейс лично для был не интуитивным и поэтому кривым иди про то, что ты не понимаешь смысла в прогулках в персоне.
назад
Твой комментарий
Вернуться к редактированию
Предпросмотр
Скрыть