Комментарий #10319596

кто такой асшасадвусе
@Holynomore, Сколько заплатить за правку в сделке?
Ответы
Holynomore
Holynomore#
@кто такой асшасадвусе, как душа ляжет глянуть дуделок, так гляну.
@unidentified account, начту так сказать, издалека. Мои критерии суждения не настолько жесткие и строгие, как у тебя. Но и не настолько слабые, как у некоторых. Будем считать, что я "нитакойкакфсэ". Стараюсь глянуть на всё комплексно, учитывая жанры в том числе. Как и успешность показа своего концепта. Впечатления и эмоции тоже стоят на немаловажном месте. Законченность показанной истории. Ну и сам по себе тайтл тоже играет роль. Вряд ли я приходному ромкому поставлю 10 например. Но могу и насладиться какой-то эджовой фигней, если там есть что-то интересное. Например из недавнего было Королевство Руин. Крайне специфичный тайтл, но меня привлёк сеттинг магии и современного мира, как и главный герой.
Не каждое произведение обязано нести некий посыл, большинство являются развлекательным продуктом, где ты можешь просто насладиться историей. Но и в подобных шоу можно подчерпнуть "смысола" при желании, хоть и в меньшем объёме. Например тот же киберпанк - крайне бодрый боевик с очень проработанным визуальным рядом, интересно сделанными диалогами и способами повествования, не заставляющие тебя заскучать. Как пример - эпизод с разговором Майна и Девида за столиком с зонтом на улице . Нас сопровождает действие и вместе с ним идёт диалог. Как бы поступили в обычном сериале? Сначала скучный пресный диалог, а потом действие на несколько минут. Интересный подход к истории с главным героем, который неминуемо проиграет, где мы надеемся, что как в обычной истории, он в конце победит и все будет хорошо. Но увы, этого не происходит. Он не избранный, как он считал, а просто человек, который чуть выносливее остальных. А настоящий главный герой был не он, а сам город. Очень чувственный диалог на машине в конце(это уже моя имхотня пошла). Можно было бы что-то еще написать. Но закончим с введением.

Так. Касательно исекаев. Они, как бы очевидно это не звучало, являются поджанром фэнтезийных произведений наряду с литрпг. А что основное в подобных рода произведениях?(фэнтези)
Если говорить одним словом - ворлбилдинг. Что притовоположно батлшоненам, где один из главных критериев - персонажи, а уже потом всё остальное. Ну и тема дружбы и взросления, принятия себя и прочее.
Но это правило не абсолют. Имеются примеры, где оно не главное. Как пример - исекай-ситком, о котором я говорил ранее. Там всё работает по принципам ситкома. Есть набор разных персонажей со своим характером, где так или иначе обыгрываются моменты из раза в раз. Там не должно быть продуманного мира или других критериев, которые бы выгодно отличали его. Также там присутствуют несколько крайне приятных диалогов, которых ты никогда не встретишь в проходных исекаях. Хорошее музыкальное сопровождение в нужные моменты и неплохой визуальный ряд с анимацией в первых сериях. Что меня крайне удивило. Я точно не этого ожидал увидеть, глянув на название, трейлер и постер. Ожидал в лучшем случае среднее, а в обычном дженерик аниме с гг, попадающим в другой мир, получающий странный навык, делающий его сильным, прокачка и локальная победа над каким-то глав гадом.

Теперь насчет дяди. Отчасти ты прав, шутки, строящиеся на принципе "обмана ожиданий" некоторым могут приесться и стать однообразными. Это уже дело каждого. Но помимо шуток, тут и троллятся попаданчисткие клише. Тот же автобус, который вот-вот собьёт пацана, но этого не происходит. Что нас уже настраивает, что же будет происходить в аниме. Но и они подпадают в тот же "обман ожиданий". Исекай, но обратный. Гг невзрачен, хотя обычно все гг смазливые. Его ненавидят, когда как обычно весь мир крутится вокруг гг в дженерик исекаях и тд. Помимо этого, много времени уделяется ретро культуре с 8бит, сеге, кнопочным телефонам и так далее. Вдобавок ко всему, сама история выдалась интересной, как и персонажи. Возможно как-нибудь почитаю мангу. Что-то насчет дяди добавить?

Поехали дальше. Жизнь карателя. Тут крайне любопытный ворлдбилдинг с некоторого рода иным подходом. Как обычно происходит? Персонаж попадает в иной мир, лутает особую силу и начинаются приключения. Тут же всё намного интереснее. Мир постисекая. Где попаданцы уже обыденность и не являются чем-то необычным. Их мир уже давно перенял язык и культуру нашего мира, так что вопросов "а почему иномирцы говорят на одном с нами языке, втф" не возникают. При попадании в их мир каждый получает особую способность. Но вот неувязочка - если в дефолт исекае попаданцы, несмотря на грандиозную силу, никак не меняются и просто ходят и по доброму нагибают, ничего не нарушая, то в этом мире всё куда реалистичнее. Подавляющее большинство меняются в характере из-за переполняющей их силы, поддаются соблазнам, либо же не могут контролировать свою силу и учиняют бедствия. Что, собственно, и происходило бы со среднестатистическими подростками и не только. На что и последовала ответная реакция.
Отсутствует особенность литрпг с гильдиями в привычном нам, игровом, понимании, ранговая система аля авантюристы S, A, B тиров и тд. Т.е. придатков литрпг не имеются либо их ничтожное количество(некую систему со способностями можно отнести к литрпг?). Имеется один штамп -
злая церковь.

Интересно проработанная магия и сам мир. Он явно продуманнее огромного большинства собратьев по цеху. Можно было бы поподробнее, но я смотрел его онгоингом и деталей не помню, но я чувствую, что скатываюсь в банальный пересказ. А я это тяжело переношу и стараюсь этого избегать, но у меня из раза в раз этого не получается. Из-за моего скудного повествовательного языка в том числе. Редко получается рассказать о произведении, не затрагивая как-то сюжет, к сожалению.

Гхм. Дальше супер-кратко. Мир без богов. Интересный концепт того, как бы выглядел мир без такой базовой вещи в нашем обществе, как религии и богов. Приправленной комедией. Не знаю, было так задумано или не хватало бюджета и человекочасов. Но в итоге это вылилось в интересный визуальный ряд со смешным 3д, бои в 8бит и прочее. Интересный(сорян за тавтологию) главный герой.

Если обобщать, в фэнтези главное - ворлдбилдинг. Интересный, проработанный мир, архитектура и тд. Но это не значит, что судить по такому шаблону нужно всегда. Все индивидуально.

Хватит или еще?
назад
Твой комментарий
Вернуться к редактированию
Предпросмотр
Скрыть