Почему в игровой индустрии 7.5 баллов из 10 — это средняя оценка? Почему не 5 по законам математики? Это было бы куда логичней. Давайте разбираться.
Возьмем для примера киноиндустрию — наверное, самую близкую к играм развлекательную сферу.
Если зайти на сайт Rotten Tomatoes и перейти во вкладку "Все фильмы" (они там будут отсортированы по дате выхода), то знаете сколько среди 120 фильмов будет с оценкой 5 и ниже? Ответ 26.
Вот лишь некоторые из них, более популярные. Напомним, мы сейчас говорим исключительно о цифрах, а не о вкусах.
• "Робин Гуд: Начало" с Тэроном Эджертоном — средняя оценка 3.7
• "Лондонские поля" с Эмбер Херд — 2.6
• "Хантер Киллер" с Джерардом Батлером и Гари Олдманом — 4.7
• "Полярный" с Мадсом Миккельсеном — 3.3
• "Веном" с Томом Харди — 4.4
И еще 21 фильм с оценкой ниже 5.
Теперь к играм. 5. Среди 120 игр, которые были отсортированы по дате выхода на сайте Opencritic, лишь 5 игр были со средней оценкой 5 и ниже
• Vane — 5
• The Grand Tour Game — 4.8
• Nippon Marathon — 4.9
• Gungrave VR — 3.9
• Underworld Ascendant — 2.9
Вы знали, что такие игры вообще вышли? Или хотя бы их название? Может быть The Grand Tour Game имела хоть какую рекламную кампанию, так как ее разрабатывал и издавал сам Amazon. Но с остальными совсем плохо. Маловероятно, что вы про них что-то слышали.
На графике Opencritic ниже можете увидеть диаграмму распределения игр по средним оценкам. Например, самый первый столбик показывает количество игр со средним баллом от 19 до 21. То есть самая низкооцененная игра получила 19 баллов. Самый последний столбик —промежуток с 94 до 96. Самая высокооцененная игра получила 96 баллов.
Можно заметить, что большинство игр находятся в промежутке от 49 до 90.
У фильмов все куда богаче в этом плане. При беглом поиске можно найти даже фильмы на 0 баллов. Что уж говорить про 1 или 2. Обозреватели кино не брезгают низкими оценками, если фильмы это заслужили.
Почему среди игр мы видим так мало плохих оценок?
Ответ прост: игр выходит огромное количество — тысячи каждый год. За прошлый год, например, вышло около 8000 игр. Попробуйте назвать хотя бы 20 игр 2018, это уже будет проблемой для многих. Если вам удалось, то можете собой гордиться, серьезно.
Но все же прекрасно понимают, что огромная часть из них — откровенный мусор по типу "Лошадь гоночной 2016". И чтобы выставить такой игре оценку, обозревателю в идеале нужно пройти ее. Хорошо, если на это потребуется несколько часов, а если 20 или 30? С фильмами все просто: каждый длится максимум 3 часа — и то редкость. К тому же фильмы можно смотреть всегда и везде, в то время как игры привязаны к определенным платформам.
Помимо очевидных физических ограничений, изданиям чаще всего невыгодно тратить время и писать о неизвестных играх. Люди чаще всего кликают на материалы по уже знакомым, то есть разрекламированным, им играм. Таким образом, даже если ресурсы наймут десяток новых редакторов, писать об абсолютном большинстве игр им будет попросту невыгодно.
С фильмами все проще: даже откровенно плохие фильмы рекламируют и в них могут присутствовать известные актеры, которые привлекают зрителей. Перечисленные выше фильмы тому доказательство. В итоге обозреватели фильмов в большинстве случаев уверены в том, что их труд прочитают.
В результате, промежуток с 70 до 80 баллов оказался средним арифметически — в него действительно попадает большая часть обозреваемых игр, и со стороны аудитории, система оценок может показаться такой:
• 50-59 — отвратительно
• 60-69 — плохо
• 70-79 — средне
• 80-89 — хорошо
• 90-100 — шедеврально, претендент на звание "игры года"
В то же время, стоит понимать, что критерии прессы по большей части не изменились — давая игре 7.5 баллов из 10, рецензенты все еще подразумевают, что продукт вышел хорошим, но с заметными недостатками.
При этом конкуренция за кошельки покупателей настолько высока, что часто бывает недостаточно сделать просто хорошую игру — в этом же месяце наверняка выйдет что-то круче, и игроки справедливо пропустят проект.
Таким образом, у разработчиков остается два пути: делать еще лучше и рекламировать еще больше. А 75 баллов из 100 на OpenCritic и правда теперь результат средней игры. Средней игры среди сотен хороших игр.
Возьмем для примера киноиндустрию — наверное, самую близкую к играм развлекательную сферу.
Если зайти на сайт Rotten Tomatoes и перейти во вкладку "Все фильмы" (они там будут отсортированы по дате выхода), то знаете сколько среди 120 фильмов будет с оценкой 5 и ниже? Ответ 26.
Вот лишь некоторые из них, более популярные. Напомним, мы сейчас говорим исключительно о цифрах, а не о вкусах.
• "Робин Гуд: Начало" с Тэроном Эджертоном — средняя оценка 3.7
• "Лондонские поля" с Эмбер Херд — 2.6
• "Хантер Киллер" с Джерардом Батлером и Гари Олдманом — 4.7
• "Полярный" с Мадсом Миккельсеном — 3.3
• "Веном" с Томом Харди — 4.4
И еще 21 фильм с оценкой ниже 5.
Теперь к играм. 5. Среди 120 игр, которые были отсортированы по дате выхода на сайте Opencritic, лишь 5 игр были со средней оценкой 5 и ниже
• Vane — 5
• The Grand Tour Game — 4.8
• Nippon Marathon — 4.9
• Gungrave VR — 3.9
• Underworld Ascendant — 2.9
Вы знали, что такие игры вообще вышли? Или хотя бы их название? Может быть The Grand Tour Game имела хоть какую рекламную кампанию, так как ее разрабатывал и издавал сам Amazon. Но с остальными совсем плохо. Маловероятно, что вы про них что-то слышали.
На графике Opencritic ниже можете увидеть диаграмму распределения игр по средним оценкам. Например, самый первый столбик показывает количество игр со средним баллом от 19 до 21. То есть самая низкооцененная игра получила 19 баллов. Самый последний столбик —промежуток с 94 до 96. Самая высокооцененная игра получила 96 баллов.
Можно заметить, что большинство игр находятся в промежутке от 49 до 90.
У фильмов все куда богаче в этом плане. При беглом поиске можно найти даже фильмы на 0 баллов. Что уж говорить про 1 или 2. Обозреватели кино не брезгают низкими оценками, если фильмы это заслужили.
Почему среди игр мы видим так мало плохих оценок?
Ответ прост: игр выходит огромное количество — тысячи каждый год. За прошлый год, например, вышло около 8000 игр. Попробуйте назвать хотя бы 20 игр 2018, это уже будет проблемой для многих. Если вам удалось, то можете собой гордиться, серьезно.
Но все же прекрасно понимают, что огромная часть из них — откровенный мусор по типу "Лошадь гоночной 2016". И чтобы выставить такой игре оценку, обозревателю в идеале нужно пройти ее. Хорошо, если на это потребуется несколько часов, а если 20 или 30? С фильмами все просто: каждый длится максимум 3 часа — и то редкость. К тому же фильмы можно смотреть всегда и везде, в то время как игры привязаны к определенным платформам.
Помимо очевидных физических ограничений, изданиям чаще всего невыгодно тратить время и писать о неизвестных играх. Люди чаще всего кликают на материалы по уже знакомым, то есть разрекламированным, им играм. Таким образом, даже если ресурсы наймут десяток новых редакторов, писать об абсолютном большинстве игр им будет попросту невыгодно.
С фильмами все проще: даже откровенно плохие фильмы рекламируют и в них могут присутствовать известные актеры, которые привлекают зрителей. Перечисленные выше фильмы тому доказательство. В итоге обозреватели фильмов в большинстве случаев уверены в том, что их труд прочитают.
В результате, промежуток с 70 до 80 баллов оказался средним арифметически — в него действительно попадает большая часть обозреваемых игр, и со стороны аудитории, система оценок может показаться такой:
• 50-59 — отвратительно
• 60-69 — плохо
• 70-79 — средне
• 80-89 — хорошо
• 90-100 — шедеврально, претендент на звание "игры года"
В то же время, стоит понимать, что критерии прессы по большей части не изменились — давая игре 7.5 баллов из 10, рецензенты все еще подразумевают, что продукт вышел хорошим, но с заметными недостатками.
При этом конкуренция за кошельки покупателей настолько высока, что часто бывает недостаточно сделать просто хорошую игру — в этом же месяце наверняка выйдет что-то круче, и игроки справедливо пропустят проект.
Таким образом, у разработчиков остается два пути: делать еще лучше и рекламировать еще больше. А 75 баллов из 100 на OpenCritic и правда теперь результат средней игры. Средней игры среди сотен хороших игр.


@Tigor, Средняя оценка это 5, а 7 это без 3 баллов высшая 10. Научитесь уже пользоваться 10 бальной системой это не так сложно.@Tigor