Комментарий #4285328

Bacя
@F24, значит ты знаешь, что выше лвл не равно больше затраченного времени.

по твоей логике при выходе нового героя в хотсе все должны быть одного уровня скилла при его выходе
это не моя логика.
Все фишки в день выхода во-первых: прсто не известны, ввиду чего игроки ещё не успели наиграть за героя достаточно времени, чтобы понять его со всех сторон и написать качественный гайд для массы
Во-вторых, фишки в гайде ты сможешь применить, но только если у тебя есть хороший опыт в целом.
При этом, не сразу
Утверждение о том что скилл будет одинаковый в день выхода уже не верно даже поэтому: если я возьму героя вообще ничего о нём не зная, читая скиллы на базе и во время стояния на лайне и чекая таланты по мере кача(80% героев так и освоил), это будет лучше чем мидскиллл игрок зайдёт играть на нём после прочтения гайда

@Друг, красиво))) я и сам новой катал много, даже в ранкеде)) напоминает никса с дагоном))) только пользы больше))

лиги у вас какие? (или как оно там называется.. золото там, алмаз)
Ответы
F24
F24#
@htcmobila, нет ты просто срешь а я решил в лезть в это говнои уйти подальше, блин опять пришел, сри дальше не беспокойся, а я пошел
@Bacя, с оговорками но равно, опыт можно получать чисто проводя время в бою
ключевое я уже указал, все остальное детали которые меня в контексте первоначального диалога не волнуют
факт в том что это уже больше чем то что было до этого


Дрyг
Дрyг#
@Bacя, да никакие особо, я как увидел, какой мрак там творится, что в соло, что в тим лиге, отпало желание играть с людьми вообще. Последней каплей была игра на алтарях, когда на старте игровой механики моя команда пошла пушить вместо взятия алтарей, в итоге всей моей команде зашли с тыла и всех убили, после чего мы не оправились уже. Я горел полгода, наверно)

спойлер
Мой рекорд, повторить не удается.:cry:
назад
Твой комментарий
Вернуться к редактированию
Предпросмотр
Скрыть