Смаковать ради эмоций ≠ игнорировать недостатки, не критиковать.
Смаковать - наслаждаться в той или иной степени, даже если это будет чистейший воды мазохизм. Я же пишу, что тебе не надо пересиливать себя и наслаждаться даже самым говном, чтобы считать себя ценителем.
Я бы сказал: Для меня они не главное. Мне нравится, конечно, получать эмоции от просмотра, но они второстепенны и сам факт того, что я смотрю аниме со своими плюсами и недостатками, которые при этом частенько могут выражать мирровозрение автора и создателей аниме, делая их не просто хорошими и плохими элементами в тайтле, а незаменимой частью картины, которая только добавляет ей шарма.
Нет хороших и плохих аниме. В тайтле что-то может понравиться, а что-то нет, обобщать - полнейшая дичь.
В целом - да, но бывают исключения. Экс Арм существует или тот тайтл, где у школьников были увеличены в размерах разные части тела, что делало из них цирк уродов.(не помню название)
Грубо говоря, можно (нужно) смотреть аниме, в котором 99% говна, при этом зацепиться за 1% того, что тебе по вкусу, за какую-то интересную идею, реализацию, что тронуло в тебе что-то и т.д.
Да, это бывает интересно время от времени, но чаще всего у меня уже есть лучшая версия того 1%, только теперь этого целый тайтл на кучу серий или несколько томов как минимум. Вон в этом тайтле гг классно резала людишек на фоне мести. И это прикольно, но потом ты вспоминаешь об Этом тайтле, где также самая концепция прописана лучше, больше и масштабнее в разы. И ты можешь почитать его и не парится. Особенно учитывая то, что я сначала у обоих тайтлов всё равно начинал знакомство с ранобки.
Кто в инди игры играет, тот понимает о чем речь, ибо если обобщить, то почти все они хрень.
С инди играми в разы проще в данном случае: Видя слова рогалик и вампирлайк в трейлере и отсуствие выделяющегося визуального стиля ты можешь смело закрывать видео, ибо это будут однотипные игры, где контента от силы на 3-4 часа, но растянутые метапрогрессией на 15-20. Ах да, и видя кооп в инди-играх, то ты можешь также закрывать видео, ибо это будешь дешевый френдслоп.
Остальное либо будет хорошим с виду, либо геймплей говно, либо реально хорошим. Что я подразумеваю под выделяющимся визуальным стилем:
youtube
youtube
youtube
И вот ты отсеил больше 70% игр и не потерял ничего хорошего. А если что-то и потерял, то рано или поздно ты вполне на это наткнёшься, ибо у него появится своя аудитория.
P.S: Хотя я даже не виду смысла сейчас играть в инди, ибо у меня список из нормальных игр ещё не закончился и мне бы хотя-бы пройти EDF 5 на харде. Не говоря уже о том, что я только на 7 финалке из 15, ещё только на wizardy 1, dlc к dishonored 2 ещё не пройдено, а на телефоне я вообще поставил mother 1 и это после того, как я устал проходить etrian oddysey 3, ибо я первые три части проходил подряд и это я ещё не вспомнил о дисгее..
И очень редко попадаются такие алмазы, как Iron nest из недавнего. Не говоря уже о keylocker, Virgo versus the zodiac, Library of ruina/lobotomy corporation. А т.к 99% инди рогаликов не могут даже достигнуть уровня Tales of maj'eval или Qaves of Cud, то проще поиграть в них, где в одном maj'eval реиграбельности будет в разы больше, чем в десятках представителей своего жанра.
С аниме посложнее, где тебе приходится вибирать не только между аниме, но и различными версиями в виде манги и ранобе, чтобы заценить тайтл и я тут привык ориентироваться на инстикты и шестое чувство, где даже рандомный коммент на шики для меня ценнее любой другой информации о тайтле. Я так топового Тенчи нашёл, и это я не говорю про gxp новеллы, которые ещё в разы круче.
С инди играми в разы проще в данном случае: Видя слова рогалик и вампирлайк в трейлере и отсуствие выделяющегося визуального стиля ты можешь смело закрывать видео, ибо это будут однотипные игры, где контента от силы на 3-4 часа, но растянутые метапрогрессией на 15-20. Ах да, и видя кооп в инди-играх, то ты можешь также закрывать видео, ибо это будешь дешевый френдслоп.
Сразу видно человека, который в вопросе не разбирается. Спасибо за это уточнение, буду иметь ввиду.
@Asken, 1. Те, кто смотрит аниме просто ради того, чтобы получить любые эмоции (поржать, погрустить, получить дофамин) — это обычные нормисы, но не ценители. Нормисы не видят глубины, не обращают внимания на качество и «заваливают» рынок дешевыми исекаями.
2. Для ценителя же эмоции второстепенны, и он обращает внимание на…? На что же ценитель обращает внимание? Ради чего он смотрит? Для чего он смотрит? Какова его мотивация? Ради плюсов и недостатков, которые складываются в свой шарм? Ради мировосприятия авторов?
Ну что это за каша, гспдёбтвоюмать: Мне нравится, конечно, получать эмоции от просмотра, но они второстепенны, и сам факт того, что я смотрю аниме со своими плюсами и недостатками, которые при этом частенько могут выражать мировоззрение автора и создателей аниме, делая их не просто хорошими и плохими элементами в тайтле, а незаменимой частью картины, которая только добавляет ей шарма.
Ты можешь прямо ответить на простой вопрос: Ценитель смотрит аниме, потому что это АНИМЕ? Потому что аниме делают люди, и оно может иметь недостатки, а он имеет право заявить об этих недостатках? Наверно, ради булочки ржаной.
Получается, все, кто не только ради эмоций смотрит, ценители.
Я же пишу, что тебе не надо пересиливать себя и наслаждаться даже самым говном, чтобы считать себя ценителем.
Мне нравится, конечно, получать эмоции от просмотра, но они второстепенны и сам факт того, что я смотрю аниме со своими плюсами и недостатками, которые при этом частенько могут выражать мирровозрение автора и создателей аниме, делая их не просто хорошими и плохими элементами в тайтле, а незаменимой частью картины, которая только добавляет ей шарма.
В тайтле что-то может понравиться, а что-то нет, обобщать - полнейшая дичь.
Экс Арм существует или тот тайтл, где у школьников были увеличены в размерах разные части тела, что делало из них цирк уродов.(не помню название)
Вон в этом тайтле гг классно резала людишек на фоне мести.
И это прикольно, но потом ты вспоминаешь об Этом тайтле, где также самая концепция прописана лучше, больше и масштабнее в разы.
И ты можешь почитать его и не парится.
Особенно учитывая то, что я сначала у обоих тайтлов всё равно начинал знакомство с ранобки.
Видя слова рогалик и вампирлайк в трейлере и отсуствие выделяющегося визуального стиля ты можешь смело закрывать видео, ибо это будут однотипные игры, где контента от силы на 3-4 часа, но растянутые метапрогрессией на 15-20.
Ах да, и видя кооп в инди-играх, то ты можешь также закрывать видео, ибо это будешь дешевый френдслоп.
Остальное либо будет хорошим с виду, либо геймплей говно, либо реально хорошим.
Что я подразумеваю под выделяющимся визуальным стилем:
И вот ты отсеил больше 70% игр и не потерял ничего хорошего. А если что-то и потерял, то рано или поздно ты вполне на это наткнёшься, ибо у него появится своя аудитория.
P.S: Хотя я даже не виду смысла сейчас играть в инди, ибо у меня список из нормальных игр ещё не закончился и мне бы хотя-бы пройти EDF 5 на харде.
Не говоря уже о том, что я только на 7 финалке из 15, ещё только на wizardy 1, dlc к dishonored 2 ещё не пройдено, а на телефоне я вообще поставил mother 1 и это после того, как я устал проходить etrian oddysey 3, ибо я первые три части проходил подряд и это я ещё не вспомнил о дисгее..
И очень редко попадаются такие алмазы, как Iron nest из недавнего.
Не говоря уже о keylocker, Virgo versus the zodiac, Library of ruina/lobotomy corporation.
А т.к 99% инди рогаликов не могут даже достигнуть уровня Tales of maj'eval или Qaves of Cud, то проще поиграть в них, где в одном maj'eval реиграбельности будет в разы больше, чем в десятках представителей своего жанра.
С аниме посложнее, где тебе приходится вибирать не только между аниме, но и различными версиями в виде манги и ранобе, чтобы заценить тайтл и я тут привык ориентироваться на инстикты и шестое чувство, где даже рандомный коммент на шики для меня ценнее любой другой информации о тайтле.
Я так топового Тенчи нашёл, и это я не говорю про gxp новеллы, которые ещё в разы круче.
@ArkMur,@Kahn,@Cat Schrodinger