Теперь я понимаю, почему мы имеем так много исекаев, особенно с длинными названиями, где абсурдно-противоречивый концепт ещё будет понятен для переваривания.
Почему мы имеем так много исекаев, особенно с длинными названиями, где абсурдно-противоречивый концепт ещё будет понятен для переваривания?
@Kokonotsu, Именно. Авторы выбирают жанр исекай, где магические условности переваривать легче, чем «кривую» MMORPG.
Для тех, кто не играл в соответствующие игры, сравнивать с чем-либо не потребуется, он будет просто смотреть. Для тех, кто играл, будет задевать абсурдность происходящего из представленных механик в игре.
Возможно, я понял это как-то для себя в другом формате, такое имеет место быть. Причём аниме-то неплохое, как я уже упоминал ранее.
@quexxe